Производитель команды Ninja Fumihiko Yasuda сообщил, что студия в течение некоторого времени стремилась разработать новый выпуск в серии Ninja Gaiden, но боролась с завершением концепции. Прорыв произошел, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер, признавая потенциал, предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать развитие игры.
Фил Спенсер сообщил, что дискуссии о продолжении продолжаются с 2017 года после его первоначального разговора с Team Ninja. После многих лет обсуждений идеальный партнер был идентифицирован в Platinumgames, известных своими работами над высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе был официально объявлен долгожданный Ninja Gaiden 4. Наряду с этой захватывающей новостью, переиздание Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, была неожиданно запущена на Xbox, PS5 и ПК.
Дебютный трейлер продемонстрировал Рю Хаябуса, культового главного героя ниндзя, у руля этой захватывающей игры. В трейлере игрового процесса выделились несколько инновационных механиков, уникальных для Ninja Gaiden 4, включая движение Swift через среда, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные века украли центр внимания на Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, также был обнародован, ожидая продолжения любимой серии Koei Tecmo. Поклонники могут рассчитывать на его выпуск осенью 2025 года.