Sony continúa innovando con dos nuevas patentes que prometen mejorar la experiencia de juego en la PS5. Estas patentes se centran en una cámara con IA para predecir los movimientos del jugador y un accesorio de activación para que el controlador Dualsense haga que los tiroteos sean más inmersivos. Vamos a sumergirnos en los detalles de estos emocionantes desarrollos.
Dos nuevas patentes para Sony
Ai que predice su movimiento para reducir el retraso
La última patente de Sony, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", presenta un sistema de cámara con IA diseñado para predecir los próximos movimientos de un jugador. Este sistema utiliza una cámara para capturar imágenes del reproductor y su controlador, que luego es analizado por un modelo de aprendizaje automático. La IA tiene como objetivo anticipar que el botón del jugador presione, lo que permite que el sistema procese las entradas de manera más eficiente y reduzca el retraso en los juegos en línea. Esto podría ser un cambio de juego para los jugadores frustrados por problemas de latencia.
Alternativamente, el sistema puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite a la IA adivinar las intenciones del jugador en función de las entradas parciales. Este enfoque innovador podría mejorar significativamente la capacidad de respuesta de los juegos en línea, haciendo que cada acción se sienta más inmediata y perfecta.
Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas
Otra patente intrigante de Sony implica un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, con el objetivo de mejorar el realismo del juego de armas en FPS y los juegos de acción y aventura. Al colocar este accesorio, los jugadores pueden sostener el controlador de lado, utilizando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 sirve como la vista del arma, y tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real.
Este archivo adjunto no solo promete hacer que la mecánica de tiro sea más realista, sino que también sugiere compatibilidad con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2. Esto podría abrir nuevas posibilidades para las experiencias inmersivas para juegos de realidad virtual.
La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Estos incluyen ideas como dificultad adaptativa basada en la habilidad del jugador, una variante de doble sentido que puede almacenar y cargar auriculares, y controladores que cambian la temperatura en respuesta a eventos en el juego. Si bien no todas las ideas patentadas se convierten en productos, estas nuevas patentes muestran el compromiso de Sony de superar los límites de la tecnología de juegos. Solo el tiempo dirá si estos conceptos se transformarán en mejoras tangibles para los jugadores de todo el mundo.