Sony продолжает вводить новшества с двумя новыми патентами, которые обещают улучшить игровой опыт на PS5. Эти патенты сосредотачиваются на камере с AI, чтобы предсказать движения игроков, и запускаемое прикрепление для контроллера DualSense, чтобы сделать перестрелки более захватывающими. Давайте погрузимся в детали этих захватывающих событий.
Два новых патента для Sony
ИИ, который предсказывает ваше движение, чтобы уменьшить задержку
Последний патент Sony под названием «Выпуск Timed Input/Action» представляет систему камер с AI, предназначенную для прогнозирования следующих движений игрока. Эта система использует камеру для снятия кадров игрока и их контроллера, который затем анализируется моделью машинного обучения. ИИ стремится предвидеть нажатие кнопки игрока, позволяя системе более эффективно обрабатывать входы и уменьшить отставание в онлайн -играх. Это может изменить ситуацию для игроков, разочарованных проблемами задержки.
В качестве альтернативы, система может интерпретировать «неполные действия контроллера», позволяя ИИ угадать намерения игрока на основе частичных входов. Этот инновационный подход может значительно повысить отзывчивость онлайн -игр, что делает каждое действие более непосредственным и бесшовным.
Триггер для контроллера DualSense для реалистичных перестрелок
Еще один интригующий патент от Sony включает в себя запускную привязанность к контроллеру DualSense, нацеленный на улучшение реализма стрельбы в FPS и приключенческих играх. Прикрепляя этот аксессуар, игроки могут удерживать контроллер в сторону, используя правую руку в качестве запаса оружия. Пространство между кнопками R1 и R2 служит прицелом пистолета, а натяжение спускового крючка имитирует стрельбу из настоящего огнестрельного оружия.
Это приложение не только обещает сделать механику съемки более жизни, но и намекает на совместимость с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2. Это может открыть новые возможности для иммерсивных виртуальных игр.
История инноваций Sony хорошо документирована, 78% из ее 95 533 патентов все еще активны. К ним относятся идеи, такие как адаптивная сложность, основанная на навыках игрока, вариант DualSense, который может хранить и заряжать наушники, а также контроллеры, которые изменяют температуру в ответ на внутриигровые события. В то время как не все запатентованные идеи становятся продуктами, эти новые патенты демонстрируют приверженность Sony раздвигать границы игровых технологий. Только время покажет, преобразуются ли эти концепции в осязаемые усовершенствования для геймеров по всему миру.