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A Sony patenteia a tecnologia para transformar o controlador PS5 em armas, prevendo movimentos de jogadores

by Sarah Apr 06,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony continua inovando com duas novas patentes que prometem aprimorar a experiência de jogo no PS5. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA para prever os movimentos dos jogadores e um acessório de gatilho para o controlador DualSense tornar as tiroteios mais imersivas. Vamos mergulhar nos detalhes desses desenvolvimentos emocionantes.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para prever os próximos movimentos de um jogador. Este sistema usa uma câmera para capturar imagens do jogador e seu controlador, que é analisado por um modelo de aprendizado de máquina. A IA pretende antecipar o botão do jogador pressiona, permitindo que o sistema processe as entradas com mais eficiência e reduza o atraso nos jogos on -line. Isso pode ser um divisor de águas para os jogadores frustrados por questões de latência.

Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador", permitindo que a IA adivinhe as intenções do jogador com base em entradas parciais. Essa abordagem inovadora pode aumentar significativamente a capacidade de resposta dos jogos on -line, fazendo com que todas as ações pareçam mais imediatas e perfeitas.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente intrigante da Sony envolve um anexo de gatilho para o controlador DualSense, com o objetivo de melhorar o realismo de tiroteio em FPS e jogos de ação e aventura. Ao anexar esse acessório, os jogadores podem manter o controlador de lado, usando o braço direito como um caldo de armas. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real.

Esse anexo não apenas promete tornar a mecânica de tiro mais realista, mas também sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2. Isso pode abrir novas possibilidades para experiências imersivas de jogos de R.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui idéias como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e controladores que mudam de temperatura em resposta a eventos no jogo. Embora nem todas as idéias patenteadas se tornem produtos, essas novas patentes mostram o compromisso da Sony em ultrapassar os limites da tecnologia de jogos. Somente o tempo dirá se esses conceitos se transformarão em aprimoramentos tangíveis para os jogadores em todo o mundo.

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