Sony nadal wprowadza innowacje dzięki dwóm nowym patentom, które obiecują poprawić wrażenia z gier na PS5. Patenty te koncentrują się na aparatu zasilanym przez AI, aby przewidzieć ruchy graczy i przywiązanie wyzwalające dla kontrolera DualSense, aby uczynić strzelaniny bardziej wciągającymi. Zajmijmy się szczegółami tych ekscytujących wydarzeń.
Dwa nowe patenty dla Sony
AI, która przewiduje, że Twój ruch zmniejszy opóźnienie
Najnowszy patent Sony, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, wprowadza system kamer zasilany przez AI zaprojektowany do przewidywania kolejnych ruchów gracza. Ten system wykorzystuje aparat do przechwytywania materiału gracza i ich kontrolera, który jest następnie analizowany przez model uczenia maszynowego. AI ma na celu przewidywanie przycisków gracza, umożliwiając systemowi bardziej wydajne przetwarzanie danych wejściowych i zmniejszenie opóźnień w grach online. Może to być przełom dla graczy sfrustrowanych problemami opóźnień.
Alternatywnie system może interpretować „niekompletne działania kontrolera”, umożliwiając sztuczną inteligencję odgadnięcia intencji gracza na podstawie częściowych danych wejściowych. To innowacyjne podejście może znacznie zwiększyć reakcję gier online, sprawiając, że każda akcja jest bardziej natychmiastowa i płynna.
Spust kontrolera DualSense dla realistycznych walk strzelanin
Kolejnym intrygującym patentem Sony jest przywiązanie wyzwalające dla kontrolera DualSense, mającym na celu zwiększenie realizmu strzelania w FPS i grach przygodowych. Dołączając to akcesorium, gracze mogą trzymać kontroler na boki, używając prawego ramienia jako stężenia broni. Przestrzeń między przyciskami R1 i R2 służy jako widok broni, a ciągnięcie wyzwalacza symuluje strzelanie prawdziwej broni palnej.
To załącznik nie tylko obiecuje, że mechanika strzelania będzie bardziej realistyczna, ale także wskazuje na zgodność z innymi urządzeniami, takimi jak zestaw słuchawkowy PSVR2. Może to otworzyć nowe możliwości wciągających doświadczeń związanych z gier VR.
Historia innowacji Sony jest dobrze udokumentowana, a 78% z 95 533 patentów nadal aktywnych. Należą do nich pomysły takie jak adaptacyjne trudności oparte na umiejętnościach gracza, wariant DualSense, który może przechowywać i ładować wkładki douszne oraz kontrolery, które zmieniają temperaturę w odpowiedzi na zdarzenia w grze. Chociaż nie wszystkie opatentowane pomysły stają się produktami, te nowe patenty pokazują zaangażowanie Sony w przekraczanie granic technologii gier. Tylko czas pokaże, czy te koncepcje przekształcą się w namacalne ulepszenia dla graczy na całym świecie.