Patuloy na nagbago ang Sony kasama ang dalawang bagong patent na nangangako na mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa PS5. Ang mga patent na ito ay nakatuon sa isang camera na pinapagana ng AI upang mahulaan ang mga paggalaw ng player at isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller na gawing mas nakaka-engganyo ang mga gunfights. Sumisid tayo sa mga detalye ng mga kapana -panabik na pag -unlad na ito.
Dalawang bagong patent para sa Sony
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag
Ang pinakabagong patent ng Sony, na may pamagat na "Nag-time Input/Action Release," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang mahulaan ang mga susunod na galaw ng isang manlalaro. Ang sistemang ito ay gumagamit ng isang camera upang makuha ang footage ng player at ang kanilang magsusupil, na kung saan ay nasuri ng isang modelo ng pag -aaral ng makina. Nilalayon ng AI na asahan ang mga pindutan ng pindutan ng player, na pinapayagan ang system na maproseso ang mga input nang mas mahusay at bawasan ang lag sa mga online game. Maaari itong maging isang tagapagpalit ng laro para sa mga manlalaro na nabigo sa pamamagitan ng mga isyu sa latency.
Bilang kahalili, ang system ay maaaring bigyang kahulugan ang "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na nagpapagana sa AI upang hulaan ang mga hangarin ng player batay sa mga bahagyang input. Ang makabagong diskarte na ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pagtugon ng online gaming, na ginagawang mas madali at walang tahi ang bawat aksyon.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights
Ang isa pang nakakaintriga na patent mula sa Sony ay nagsasangkot ng isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense Controller, na naglalayong mapahusay ang pagiging totoo ng gunplay sa mga larong FPS at mga laro sa pakikipagsapalaran. Sa pamamagitan ng paglakip sa accessory na ito, ang mga manlalaro ay maaaring hawakan ang mga sideways ng magsusupil, gamit ang kanang braso bilang isang stock ng baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril.
Ang kalakip na ito ay hindi lamang nangangako na gawing mas parang buhay ang mga mekaniko ng pagbaril kundi pati na rin ang mga pahiwatig sa pagiging tugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2. Maaari itong magbukas ng mga bagong posibilidad para sa nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro ng VR.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga ideya tulad ng adaptive kahirapan batay sa kasanayan sa player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at mga controller na nagbabago ng temperatura bilang tugon sa mga kaganapan sa in-game. Bagaman hindi lahat ng mga patentadong ideya ay nagiging mga produkto, ang mga bagong patent na ito ay nagpapakita ng pangako ng Sony na itulak ang mga hangganan ng teknolohiya sa paglalaro. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga konsepto na ito ay magbabago sa mga nasasalat na pagpapahusay para sa mga manlalaro sa buong mundo.