El director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre los errores estratégicos del pasado y reconoce importantes oportunidades perdidas y las "peores decisiones" que afectan a las principales franquicias. Este artículo explora sus sinceros comentarios, centrándose en los próximos títulos de Xbox y los desafíos que enfrentan.
Oportunidades perdidas: Destiny y Guitar Hero
Durante una entrevista en PAX West 2024, Spencer habló sobre momentos cruciales de su carrera, incluidas decisiones lamentables de traspasar franquicias como Destiny de Bungie y Guitar Hero de Harmonix. Admitió que estas decisiones se encuentran entre las peores de su carrera. Si bien reconoció los vínculos de Close con Bungie durante sus primeros años en Xbox, Spencer reveló que el concepto inicial de Destiny no resonó con él, solo apreció su potencial con expansiones posteriores. De manera similar, expresó escepticismo inicial hacia el tono de Guitar Hero.
Dune: Awakening – Desafíos de lanzamiento de Xbox
A pesar de los reveses pasados, Spencer mantiene una perspectiva de futuro. Xbox está buscando activamente franquicias importantes, incluida Dune: Awakening de Funcom. Si bien su lanzamiento está programado para Xbox Series S, junto con PC y PS5, el director de productos de Funcom, Scott Junior, destacó los desafíos de optimización específicos de Xbox Series S. Junior confirmó que a pesar de estos obstáculos, el juego funcionará bien en varias configuraciones de hardware, incluidas consolas más antiguas.
Entoria: The Last Song – Retrasos en el lanzamiento de Xbox
Entoria: The Last Song del desarrollador independiente Jyamma Games experimentó retrasos significativos en Xbox, semanas antes de su lanzamiento previsto para el 19 de septiembre. El estudio citó una falta de respuesta y comunicación por parte de Microsoft, a pesar de tener una versión completa lista para Xbox Series X y S. El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración por la situación y afirmó que el lanzamiento del juego en Xbox sigue siendo incierto debido a esta falla de comunicación. . El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, dejando a los usuarios de Xbox en el limbo. Greco expresó públicamente su preocupación, destacando la falta de respuesta y la inversión financiera ya realizada en el port de Xbox.