Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 전략적 실수를 반성하며 놓친 중요한 기회와 주요 프랜차이즈에 영향을 미치는 "최악의 결정"을 인정합니다. 이 기사에서는 곧 출시될 Xbox 타이틀과 그들이 직면한 과제에 초점을 맞춰 그의 솔직한 발언을 살펴봅니다.
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
PAX West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Bungie의 Destiny 및 Harmonix의 Guitar Hero와 같은 프랜차이즈를 넘기기로 한 유감스러운 결정을 포함하여 자신의 경력에서 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 이러한 선택이 그의 경력에서 최악의 선택 중 하나라고 인정했습니다. Spencer는 Xbox 초기 시절 Bungie와의 Close 관계를 인정하면서도 데스티니의 초기 컨셉이 자신의 마음에 들지 않았으며 이후 확장팩에서 그 잠재력을 높이 평가했다고 밝혔습니다. 마찬가지로 그는 기타 히어로의 피치
에 대해 처음에는 회의적인 입장을 표명했습니다.듄: 어웨이크닝 – Xbox 출시 챌린지
과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom의 Dune: Awakening을 비롯한 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추진하고 있습니다. Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시될 예정인 동안 Xbox Series S의 최적화 문제를 강조했습니다. Junior는 이러한 장애물에도 불구하고 게임이 다음을 포함한 다양한 하드웨어 구성에서 잘 작동할 것이라고 확인했습니다. 구형 콘솔.
Entoria: The Last Song – Xbox 출시 지연
인디 개발자 Jyamma Games의 Entoria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 몇 주 앞두고 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 Xbox Series X와 S 모두에 대한 완성된 버전이 준비되었음에도 불구하고 Microsoft의 응답과 의사소통이 부족하다고 언급했습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 상황에 대해 좌절감을 표명하며 이러한 의사소통 중단으로 인해 게임의 Xbox 출시가 여전히 불확실하다고 말했습니다. . 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이며 Xbox 사용자는 곤경에 처하게 됩니다. Greco는 자신의 우려를 공개적으로 표명하면서 반응 부족과 Xbox 포트에 이미 이루어진 재정적 투자를 강조했습니다.