Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sui passi falsi strategici del passato, riconoscendo le significative opportunità mancate e le "peggiori decisioni" che hanno avuto un impatto sui principali franchise. Questo articolo esplora le sue sincere osservazioni, concentrandosi sui prossimi titoli Xbox e sulle sfide che dovranno affrontare.
Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero
Durante un'intervista al PAX West 2024, Spencer ha discusso dei momenti cruciali della sua carriera, comprese le deplorevoli decisioni di cedere franchise come Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix. Ha ammesso che queste scelte sono tra le peggiori della sua carriera. Pur riconoscendo i legami di Close con Bungie durante i suoi primi anni in Xbox, Spencer ha rivelato che il concetto iniziale di Destiny non gli piaceva, apprezzandone solo il potenziale con le espansioni successive. Allo stesso modo, ha espresso lo scetticismo iniziale nei confronti della presentazione di Guitar Hero.
Dune: Awakening – Sfide di rilascio per Xbox
Nonostante le battute d'arresto del passato, Spencer mantiene una prospettiva lungimirante. Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchise, tra cui Dune: Awakening di Funcom. Sebbene il rilascio sia previsto su Xbox Series S, insieme a PC e PS5, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha evidenziato le sfide di ottimizzazione specifiche per Xbox Series S. Junior ha confermato che, nonostante questi ostacoli, il gioco funzionerà bene su varie configurazioni hardware, tra cui console più vecchie.
Entoria: The Last Song – Ritardi nel rilascio su Xbox
Entoria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha subito notevoli ritardi su Xbox, settimane prima del lancio previsto per il 19 settembre. Lo studio ha citato la mancanza di risposta e comunicazione da parte di Microsoft, nonostante avesse una versione completa pronta sia per Xbox Series X che per S. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per la situazione, affermando che il rilascio del gioco su Xbox rimane incerto a causa di questa interruzione della comunicazione. . Il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, lasciando gli utenti Xbox in un limbo. Greco ha espresso pubblicamente le sue preoccupazioni, sottolineando la mancanza di risposta e l'investimento finanziario già effettuato nel porting su Xbox.