Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina strategiczne błędy z przeszłości, przyznając się do znaczących straconych szans i „najgorszych decyzji” mających wpływ na główne franczyzy. W tym artykule omawiamy jego szczere uwagi, koncentrując się na nadchodzących tytułach na konsolę Xbox i stojących przed nimi wyzwaniach.
Stracone szanse: Destiny i Guitar Hero
Podczas wywiadu na PAX West 2024 Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze, w tym godne pożałowania decyzje o przekazaniu takich franczyz jak Destiny firmy Harmonix i Guitar Hero firmy Harmonix. Przyznał, że te wybory należą do najgorszych w jego karierze. Uznając związki Close z Bungie podczas jego wczesnych lat pracy na Xbox, Spencer ujawnił, że początkowa koncepcja Destiny nie przypadła mu do gustu, a jedynie docenił jej potencjał w późniejszych rozszerzeniach. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec tonu Guitar Hero.
Dune: Awakening – wyzwania związane z wydaniem konsoli Xbox
Pomimo niepowodzeń w przeszłości Spencer nadal patrzy w przyszłość. Xbox aktywnie rozwija główne marki, w tym Dune: Awakening
Entoria: The Last Song – opóźnienia w wydaniu na konsolę Xbox
Niezależny twórca gry Jyamma GamesEntoria: The Last Song doświadczył znacznych opóźnień na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowaną premierą na 19 września. Studio powołało się na brak odpowiedzi i komunikacji ze strony firmy Microsoft, pomimo posiadania pełnej wersji gotowej zarówno na konsolę Xbox Series X, jak i S. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu tej sytuacji, stwierdzając, że wydanie gry na konsolę Xbox pozostaje niepewne z powodu tej awarii komunikacji . Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, pozostawiając użytkowników Xboksa w zawieszeniu. Greco publicznie wyraził swoje obawy, podkreślając brak reakcji i inwestycje finansowe już poczynione w porcie Xbox.