L'adaptation live-action très attendue de la série Yakuza omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé, une décision qui a suscité des réactions mitigées parmi les fans. Examinons l'explication du producteur Erik Barmack et la réponse des fans.
L'absence du karaoké, une potentielle future inclusion ?
Le producteur exécutif Erik Barmack a confirmé l'exclusion du mini-jeu de karaoké de la série d'action réelle, une décision surprenante compte tenu de son statut emblématique au sein de la franchise Yakuza. La chanson « Baka Mitai », initialement présente dans Yakuza 3 (2009), est devenue un phénomène culturel, transcendant ses origines ludiques. Cependant, Barmack a fait allusion à la possibilité d'inclure le karaoké dans les prochains épisodes, reconnaissant les contraintes de temps d'une série de six épisodes et la vaste matière source. L'acteur qui incarne Kazuma Kiryu, Ryoma Takeuchi, un passionné de karaoké autoproclamé, alimente encore davantage ces spéculations.
Avec seulement six épisodes pour adapter un jeu dépassant 20 heures de jeu, inclure des activités secondaires comme le karaoké pourrait compromettre l'orientation narrative. Cette décision, bien que potentiellement décevante pour certains fans, permet au réalisateur Masaharu Take de maintenir un scénario cohérent. Une série à succès pourrait ouvrir les portes de saisons futures intégrant ces éléments bien-aimés.
Réactions des fans et importance de la fidélité à l'adaptation
Alors que les fans gardent espoir, l'absence de karaoké suscite des inquiétudes quant au ton général de la série. Beaucoup craignent une adaptation potentiellement trop sérieuse, négligeant les éléments comiques emblématiques de la franchise et les histoires parallèles décalées.
Le succès des adaptations de jeux vidéo dépend de leur fidélité au matériel source. La série Fallout de Prime Video, saluée pour sa représentation précise de l'atmosphère du jeu, a attiré 65 millions de téléspectateurs en seulement deux semaines. À l’inverse, la série Resident Evil de Netflix de 2022 a été critiquée pour s’être trop éloignée de sa source, ce qui a conduit beaucoup à la qualifier de « drame pour adolescents ».
Le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a décrit la série live-action comme une "adaptation audacieuse", soulignant son intention de créer une nouvelle expérience plutôt qu'une simple imitation. Son assurance que les fans trouveront des aspects sur lesquels « sourire » suggère que la série conserve une partie du charme décalé de l'original, même sans le karaoké.
Pour en savoir plus sur l'interview SDCC de Yokoyama et le premier teaser de la série, consultez notre article connexe.