सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में आपका स्वागत है! हम आपके शुरुआती एक्सेस चरण के दौरान आपको बोर्ड पर रखने के लिए उत्साहित हैं। आपका समर्थन अमूल्य है क्योंकि हम इस आकर्षक खेल को विकसित और परिष्कृत करना जारी रखते हैं।
एक आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा अनुभव में गोता लगाएँ, जहां आप अपने आधार का निर्माण करेंगे, इकाइयों का प्रबंधन करेंगे, और एक गतिशील सैंडबॉक्स वातावरण के भीतर उत्तरजीविता तत्वों से निपटेंगे। आपका मिशन? अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदल दें, बचाव करें और नागरिकों का प्रबंधन करें, और यह तय करें कि उन्हें अपनी आबादी में एकीकृत करना है या उन्हें अंतिम सुरक्षा के लिए खाली करना है। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को ऊंचा करें, जबकि रणनीतिक रूप से दुश्मनों को समाप्त कर दें और विभिन्न प्रकार की इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों का उपयोग करके संक्रमित करें। अपने आप को यादृच्छिक घटनाओं के लिए, मामूली हिचकी से लेकर भयावह आपदाओं तक, अपने मोबाइल डिवाइस की सुविधा से सभी प्रबंधनीय!
अपनी उंगलियों पर सैंडबॉक्स गेमप्ले की शक्ति का अनुभव करें! हमारा गेम अस्तित्व कॉलोनी सिमुलेशन, रियल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस), और पीसी पर सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम से प्रेरणा लेता है, जिससे इन तत्वों को क्षितिज पर जीवित रहने की सुविधाओं के साथ एक मोबाइल प्रारूप में लाता है।
इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा:
- डिवाइस: oppo A5s या समकक्ष/बेहतर
- CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष/बेहतर
- GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष/बेहतर
- रैम: 32 जीबी 3 जीबी रैम या समकक्ष/बेहतर
v0.1 जारी:
- अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
- इकाइयाँ और इमारतें कार्य और तर्क
- अंतहीन ज़ोंबी होर्डे: वे प्रत्येक मार के साथ तेजी से हो जाते हैं
- नागरिक/श्रमिक/बिल्डर्स प्रबंधन
- संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएँ
- इकाइयाँ, इमारतें और संसाधन बचत
- स्तर के उन्नयन के साथ एक-ट्रस्टी मुख्य संतरी बंदूक
- सरल बुनियादी अनुसंधान वृक्ष
- इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम
WIP v0.2 जारी किया जाना:
- रिपोर्ट की गई बगफिक्स - आपका इनपुट महत्वपूर्ण है! धन्यवाद!
- प्रारंभिक सुविधाएँ सुधार
- वाहन: नागरिक और सैन्य वाहन
- यादृच्छिक इंटरैक्टिव इवेंट्स: नागरिक बचाव बस दुर्घटना, हेलीकॉप्टर दुर्घटना, विमान दुर्घटना, आवश्यक संसाधन ड्रॉप - सुधार की जरूरत है
- मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन सुधार और सुविधाएँ
- खिलाड़ी का सुझाव: एकत्र होने के लिए
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:
- रिपोर्ट की गई बगफिक्स - आपका इनपुट महत्वपूर्ण है! धन्यवाद!
- नागरिकों और वीआईपी बचाव संचालन
- अभियान
- गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
- यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
- विस्फोटक: आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर, रॉकेट
- आदमी/मानव रहित विस्थापन
- जनसंख्या का मूड खुश और उदास प्रणाली
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:
- अधिक सैंडबॉक्स विकल्प: ग्रिड का आकार, शुरुआती इकाइयाँ, संसाधन शुरुआती
- दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां
- दुश्मन पथ और तर्क सुधार
- रेडर्स ह्यूमन
- इकाई आवरण तंत्र
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:
- कला और एनीमेशन सुधार/reworks!
- एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन!
- अभियानों पर यादृच्छिक घटनाएं
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:
- मौसम प्रणाली
- दिन और रात चक्र प्रणाली
- संगरोध सुविधा
- संक्रमण तंत्र
विविध। कार्यान्वित की जाने वाली सुविधाएँ:
- एकक अनुकूलन
- थीम अनुकूलन
- और और अधिक कल्पना की जा रही है!
निश्चिंत रहें, जब तक मैं परियोजना से पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाता, तब तक खेल समाप्त नहीं होगा। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!
ज्ञात मुद्दे/कीड़े:
- एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दीवारें/बचाव दोगुनी या तीन गुना परतों के रूप में दिखाई दे सकते हैं, उन्हें सुपर मजबूत संरचनाओं में बदल सकते हैं।
- 5000 किलों तक पहुंचने के बाद लाश/संक्रमित सुपर फास्ट बन जाते हैं और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी।
- मुख्य मेनू पर कम एफपीएस, वर्तमान में जांच के तहत लेकिन फिलहाल प्राथमिकता नहीं है। असुविधा के लिए क्षमा याचना।
- गेम का इंस्टॉल आकार काफी बड़ा है, जो कि चिकनी और स्पष्ट-से-प्ले एनिमेशन के लिए GIF से असम्पीडित फ़्रेम के उपयोग के कारण है।
- (प्राथमिकता) एक बचाया खेल जारी रखने के दौरान होल्डिंग में बचे हुए बचे लोगों को गायब हो सकता है। एक वर्कअराउंड के रूप में, खेल को छोड़ने या बाहर निकलने से पहले उन्हें चॉपर के माध्यम से खाली कर दें।
- जो इकाइयां पहले मृत थीं, वे एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर जीवित दिखाई दे सकती हैं।
- एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर श्रमिकों और बिल्डरों की गिनती 4/5 तक रीसेट हो सकती है।
- बिल्डरों को कुछ अदृश्य बनाने पर फंस सकता है; वे अभी भी नवीनतम बिल्ड और अनबिल्ड कमांड पर काम कर सकते हैं।
- बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं के विकल्पों में फिंगर टूल का उपयोग करें।
- श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर वापस निर्देशित करने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें।