Bem -vindo ao emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Estamos empolgados por tê -lo a bordo durante nossa fase de acesso antecipado . Seu apoio é inestimável, pois continuamos a desenvolver e refinar esse jogo envolvente.
Mergulhe em uma experiência de defesa interminável casual, mas realista, onde você construirá sua base, gerenciará unidades e enfrentar os elementos de sobrevivência em um ambiente dinâmico de sandbox. Sua missão? Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e gerencie civis e decida se os integrando à sua população ou evacuam -os para a segurança final. Elevar a qualidade de vida para o seu povo, enquanto eliminava estrategicamente inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Prepare -se para eventos randomizados, de pequenos soluços a desastres catastróficos, todos gerenciáveis a partir da conveniência do seu dispositivo móvel!
Experimente o poder da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos ! Nosso jogo se inspira nas simulações de colônias de sobrevivência, na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, trazendo esses elementos para um formato móvel com recursos de sobrevivência no horizonte.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente/melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente/melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente/melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - Sua entrada é crucial! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestão do jogador: a ser coletado
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - Sua entrada é crucial! Obrigado!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população feliz e triste sistema
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Tenha certeza, o jogo não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito com o projeto. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer camadas duplicadas ou triplicadas após o carregamento de um jogo salvo, transformando -as em estruturas super resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após atingir 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal, atualmente sob investigação, mas não é uma prioridade no momento. Desculpas pelo inconveniente.
- O tamanho de instalação do jogo é bastante grande devido ao uso de quadros não compactados de GIFs para animações suaves e claras de como jogar.
- (Prioridade) Os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo. Como solução alternativa, evacue -os através do helicóptero antes de desistir ou sair do jogo.
- As unidades que antes estavam mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
- Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível; Eles ainda podem trabalhar nos comandos mais recentes de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para direcioná -los de volta ao trabalho.