アプリケーションの説明
サンドボックスシンプルな戦略のスリリングな世界へようこそ、エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!早期アクセスフェーズ中に参加できることを楽しみにしています。私たちがこの魅力的なゲームを開発し、改良し続けているので、あなたのサポートは非常に貴重です。
カジュアルでありながら現実的な無限の防衛体験に飛び込み、基地を構築し、ユニットを管理し、動的なサンドボックス環境内のサバイバル要素に取り組みます。あなたの使命?ゾーンを安全な要塞に変え、民間人を救助して管理し、それらを人口に統合するか、究極の安全に避難するかを決定します。人々の生活の質を高めながら、戦略的に敵を排除し、多様なユニット、航空および陸上車両(現在開発中)、建物、武器を使用して感染します。軽微なしゃっくりから壊滅的な災害まで、ランダム化されたイベントを装備し、すべてモバイルデバイスの利便性から管理しやすいです!
サンドボックスゲームプレイのパワーを指先で体験してください!私たちのゲームは、Survival Colony Simulations、リアルタイム戦略(RTS)、およびPCのSandboxシミュレーションゲームからインスピレーションを得て、これらの要素を地平線上にサバイバル機能を備えたモバイル形式にもたらします。
最適なパフォーマンスのための最小仕様:
- デバイス: OPPO A5Sまたは同等/より良い
- CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質-A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等/より良い
- GPU: PowerVR GE8320または同等/より良い
- RAM: 32GB 3GB RAMまたは同等/より良い
v0.1リリース:
- 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
- ユニットと建物の機能とロジック
- Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに速くなります
- 民間/労働者/建設業者の管理
- リソース収集のロジックと要件
- ユニット、建物、リソースの節約
- レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
- シンプルな基礎研究ツリー
- ユニットの戦術コマンドシステム
リリースされるWIP V0.2:
- 報告されたbugfixes-入力が重要です!ありがとう!
- 初期の機能の改善
- 車両:民間および軍用車両
- ランダムなインタラクティブイベント:民間救助バスのクラッシュ、ヘリコプターのクラッシュ、飛行機の衝突、必須リソースの低下 - 改善が必要
- メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
- プレイヤーの提案:収集する
まだ開始されていませんv0.3リリース:
- 報告されたbugfixes-入力が重要です!ありがとう!
- 民間人とVIPS救助活動
- 遠征
- 詳細な研究ツリーとアップグレード
- ユニットギアと個別のカスタマイズ
- 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
- 男/無人の定置
- 人口の気分は幸せで悲しいシステム
まだ開始されていませんv0.4リリース:
- より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
- 敵のバリアントと異世界の種
- 敵のパスとロジックの改善
- レイダーズヒューマン
- ユニットカバーシステム
まだ開始されていませんv0.5リリース:
- アートとアニメーションの改善/リワーク!
- FPSパフォーマンスの最適化!
- 遠征に関するランダムイベント
まだ開始されていませんv0.6リリース:
- 気象システム
- 昼と夜のサイクルシステム
- 隔離施設
- 感染システム
その他。実装する機能:
- ユニットのカスタマイズ
- テーマのカスタマイズ
- そして、もっと想像されるべきです!
安心してください、私がプロジェクトに完全に満足するまで、ゲームは終了するとは見なされません。継続的なサポートをありがとう!
既知の問題/バグ:
- 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後、2倍または3倍のレイヤーとして表示される場合があり、それらを超頑丈な構造に変えます。
- ゾンビ/感染は、保存されたゲームを継続すると、5000人のキルと1000の避難に達した後、非常に速くなります。
- メインメニューの低FPは、現在調査中ですが、現時点では優先事項ではありません。ご不便をおかけして申し訳ありません。
- ゲームのインストールサイズは、GIFから非圧縮フレームを使用してスムーズでクリアなハウツーアニメーションを使用するため、かなり大きくなっています。
- (優先順位)保有の生存者を救助した生存者は、保存されたゲームを継続すると消える可能性があります。回避策として、ゲームを終了または終了する前に、チョッパーを介してそれらを避難させます。
- 以前に死んでいたユニットは、保存されたゲームを継続する際に生きているように見えるかもしれません。
- ワーカーとビルダーのカウントは、保存されたゲームを継続する際に4/5にリセットすることができます。
- ビルダーは、目に見えないものを作ることに立ち往生するかもしれません。彼らは引き続き最新のビルドとビルドのコマンドに取り組むことができます。
- 建設業者は、建てられた壁の間に立ち往生する可能性があります。ユーティリティオプションのフィンガーツールを使用して、ユニットと対話します。
- 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、それらを仕事に戻します。
Till you Last: Safe Zone のスクリーンショット