Добро пожаловать в захватывающий мир Sandbox Simple Strategy Бесконечное здание обороны, симулятор выживания подразделения ! Мы рады, что вы находитесь на борту на нашем этапе раннего доступа . Ваша поддержка бесценна, поскольку мы продолжаем развивать и уточнять эту привлекательную игру.
Погрузитесь в случайный, но реалистичный бесконечный опыт защиты , где вы создадите свою базу, управляете единицами и занялись элементами выживания в динамичной среде песочницы. Ваша миссия? Превратите свою зону в безопасную крепость, спасайте и управляйте гражданскими лицами и решайте, следует ли интегрировать их в свое население или эвакуировать их в конечную безопасность. Поднимите качество жизни для своих людей, одновременно устранение врагов и заражены, используя разнообразные подразделения, воздушные и сухопутные транспортные средства (в настоящее время находятся в разработке), здания и оружие. Приготовьтесь к рандомизированным событиям, от незначительных сбоев до катастрофических бедствий, все это управляемым от удобства вашего мобильного устройства!
Познакомьтесь с силой геймплея из песочницы у вас под рукой ! Наша игра черпает вдохновение в моделировании колонии выживания, стратегии в реальном времени (RTS) и симуляционных играх песочницы на ПК, внедряя эти элементы в мобильный формат с функциями выживания на горизонте.
Минимальные характеристики для оптимальной производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент/лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент/лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент/лучше
- ОЗУ: 32 ГБ 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент/лучше
v0.1 выпущен:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функции подразделений и зданий и логики
- Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждым убийством
- Гражданское/работники/управление строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Единицы, здания и экономия ресурсов
- Односторонний основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Сообщалось о ошибках - ваш вход имеет решающее значение! Спасибо!
- Раннее улучшение функций
- Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
- Случайные интерактивные события: авария спасения гражданского спасателя, авария на вертолете, авиакатастрофу, авиакатастроф, основные ресурсы - требует улучшения
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложение игрока: быть собранным
Еще не начался v0.3 релиз:
- Сообщалось о ошибках - ваш вход имеет решающее значение! Спасибо!
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиция
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единоличные шестерни и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Человек/беспилотные изделия
- Народная и печальная система населения
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: размер сетки, стартовые единицы, стартовые ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеский путь и улучшение логики
- Рейдеры человека
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление!
- Оптимизация производительности FPS!
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- Система дневного и ночного цикла
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- и еще больше, чтобы быть представленным!
Будьте уверены, игра не будет считаться законченной, пока я не буду полностью удовлетворен проектом. Спасибо за постоянную поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/оборона могут появиться в удвоении или утрое слои после загрузки сохраненной игры, превращая их в супер крепкие структуры.
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми после достижения 5000 убийств и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню, в настоящее время под следствием, но не приоритет в данный момент. Приносим извинения за неудобства.
- Размер установки игры довольно большой из-за использования несжатых рамок от GIF-файлов для плавных и ясных анимаций, как для игры.
- (Приоритет) спасенные выжившие в холденте могут исчезнуть при продолжении сохраненной игры. В качестве обходного пути, эвакуируйте их через вертолет, прежде чем бросить или выходить из игры.
- Подразделения, которые ранее были мертвы, могут появиться живыми после продолжения сохраненной игры.
- Работники и строители считаются сброшенными до 4/5 после продолжения сохраненной игры.
- Строители могут застрять на строительстве чего -то невидимого; Они все еще могут работать над последними командами сборки и непредвзятости.
- Строители могут застрять между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах, чтобы взаимодействовать с единицами.
- Рабочие могут уйти; Переключите инструмент сбора, чтобы направить их на работу.