Welkom in de spannende wereld van Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator ! We zijn verheugd om je aan boord te hebben tijdens onze vroege toegangsfase. Je steun is van onschatbare waarde omdat we dit boeiende spel blijven ontwikkelen en verfijnen.
Duik in een informele maar realistische eindeloze verdedigingservaring waarbij je je basis bouwt, eenheden beheren en overlevingselementen aanpakken in een dynamische sandbox -omgeving. Uw missie? Transformeer uw zone in een veilig fort, redden en beheren burgers en beslissen of ze deze in uw bevolking willen integreren of hen evacueren tot ultieme veiligheid. Verhoog de kwaliteit van leven voor uw mensen, terwijl u strategisch vijanden elimineert en besmet met behulp van een divers scala aan eenheden, lucht- en landvoertuigen (momenteel in ontwikkeling), gebouwen en wapens. Zet jezelf schrap voor gerandomiseerde evenementen, van kleine hik tot catastrofale rampen, allemaal beheersbaar vanuit het gemak van je mobiele apparaat!
Ervaar de kracht van Sandbox -gameplay binnen handbereik ! Onze game is inspiratie uit simulaties van overlevingskolonies, realtime strategie (RTS) en sandbox-simulatiegames op pc, waardoor deze elementen in een mobiel formaat met overlevingsfuncties aan de horizon worden gebracht.
Minimale specificaties voor optimale prestaties:
- Apparaat: Oppo A5s of gelijkwaardig/beter
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent/beter
- GPU: PowerVR GE8320 of equivalent/beter
- RAM: 32 GB 3 GB RAM of equivalent/beter
v0.1 vrijgegeven:
- Eindeloze verdediging Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Eenheden en gebouwen functioneren en logica
- Endless Zombie Horde: ze worden sneller bij elke kill
- Civilian/Workers/Builders Management
- Resource Collection Logic en -vereisten
- Eenheden, gebouwen en bronnen besparen
- One-Trusty Main Sentry Gun met niveau-upgrades
- Eenvoudige basisonderzoeksboom
- Tactisch commandosysteem voor eenheden
WIP v0.2 om te worden vrijgegeven:
- Gerapporteerde bugfixes - Uw input is cruciaal! Bedankt!
- Vroege functies Verbetering
- Voertuigen: civiele en militaire voertuigen
- Willekeurige interactieve evenementen: civiele reddingsbuscrash, helikoptercrash, vliegtuigongeluk, essentiële bronnen laten vallen - behoeften verbetering
- Belangrijkste Sentry Gun Upgrade verbeteringen en functies
- Suggestie van de speler: worden verzameld
Nog niet begonnen met v0.3 release:
- Gerapporteerde bugfixes - Uw input is cruciaal! Bedankt!
- Burgers en VIP's reddingsoperaties
- Expeditie
- Diepgaande onderzoeksbomen en upgrades
- Eenheidssenweergaven en individuele aanpassing
- Explosieven: Artillery, Grenade Launchers, Rockets
- Man/onbemande plaatsing
- De stemming van de bevolking gelukkig en triest systeem
Nog niet begonnen met v0.4 release:
- Meer sandbox -opties: rastergrootte, starteenheden, startende bronnen
- Vijandelijke varianten en buitenaardse soorten
- Vijandelijke pading en logica verbetering
- Raiders mens
- Unit Cover System
Nog niet begonnen met v0.5 release:
- Kunst- en animatieverbeteringen/herwerken!
- FPS Performance Optimization!
- Willekeurige gebeurtenissen op expedities
Nog niet begonnen met v0.6 release:
- Weersysteem
- Dag- en nachtcyclussysteem
- Quarantainevoorziening
- Infectiesysteem
Misc. Functies die moeten worden geïmplementeerd:
- Aanpassingen van de eenheid
- Thema -aanpassing
- En meer om te worden beoogd!
Wees gerust, het spel wordt niet als afgewerkt als ik volledig tevreden ben met het project. Bedankt voor je voortdurende steun!
Bekende problemen/bugs:
- Wanden/verdedigingen kunnen verschijnen als verdubbelde of verdrievoudigde lagen na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze in super stevige structuren worden veranderd.
- Zombies/geïnfecteerd worden super snel na het bereiken van 5000 doden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Lage FPS op het hoofdmenu, momenteel onderzocht, maar momenteel geen prioriteit. Excuses voor het ongemak.
- De installatiegrootte van de game is vrij groot vanwege het gebruik van niet-gecomprimeerde frames van GIF's voor soepele en duidelijke how-to-play-animaties.
- (Prioriteit) Geredde overlevenden bij het houden kunnen verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel. Als oplossing, evacueer ze via de chopper voordat u het spel stopte of verlaat.
- Eenheden die voorheen dood waren, kunnen levend verschijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Werknemers en bouwers tellen mogen opnieuw instellen naar 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Bouwers kunnen vast komen te zitten bij het bouwen van iets onzichtbaars; Ze kunnen nog steeds werken aan de nieuwste build- en verbindingsopdrachten.
- Bouwers kunnen tussen de gebouwde muren vastlopen; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om te communiceren met de eenheden.
- Werknemers kunnen afdwalen; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te sturen.