Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno realizzando il primo videogioco in assoluto basato sul franchise iconico kickboxer . Force moltiplicar Studios, una società con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, le menti creative dietro il recente riavvio della trilogia Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha generato numerosi sequel. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance , insieme a Dave Bautista e il suo sequel del 2018, Kickboxer: Retation . Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Il videogioco kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette una miscela di narrativa avvincente e intensa azione di arti marziali. Force moltiplicar Studios mira a fornire un brawler ad alto numero di ottani con personaggi e luoghi amati del franchise, in onore dell'eredità di Jean-Claude Van Damme.
Mentre lo studio è rimasto stretto sul coinvolgimento di Van Damme, Brent Friedman, Chief Creative Officer di Force Moltiplier Studios, ha confermato di possedere licenze per numerosi personaggi e somiglianze dall'universo kickboxer . Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.
Force moltiplicatore Studios, co-fondato dai veterani del settore Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (con crediti su Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat ), porta una ricchezza di esperienza al progetto.
Dimitri Logothetis, scrittore e direttore di Kickboxer: Armageddon , ha espresso il suo entusiasmo per la collaborazione, mettendo in evidenza l'impatto culturale del franchise e l'impegno del team nella creazione di un'esperienza di gioco unica che rispetta sia il film originale che introduce meccanici innovativi di gioco.
Il lavoro precedente dello studio include karnivus , uno sparatutto da combattimento rilasciato all'interno di Fortnite. Tuttavia, il gioco kickboxer rappresenta un significativo passo in scala e ambizione per i moltiplicatore di Force Studios. Jeremy Breslau, CEO, ha sottolineato la loro dedizione all'innovazione all'interno del genere di combattimento, promettendo un brawler dinamico che consentirà ai giocatori di diventare i kickboxer finali, esplorare luoghi esotici e utilizzare nuovi meccanici di combattimento ambientale.
Attualmente, non sono disponibili screenshot o rimorchi. Ulteriori informazioni sono previste più avanti nel corso dell'anno.