전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연 한 원래 1989 Kickboxer Film은 수많은 속편을 낳았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅 Kickboxer : VengeAnce 로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 Jean-Claude van Damme의 유산을 기리는 프랜차이즈의 사랑하는 캐릭터와 위치를 갖춘 고성 옥탄 싸움꾼을 제공하는 것을 목표로합니다.
스튜디오는 Van Damme의 참여에 대해 단단히 설립되었지만 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 Kickboxer Universe에서 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있다고 확인했습니다. 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
업계 참전 용사 인 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 에 대한 크레딧 포함)는 Force Multiplier Studios가 프로젝트에 풍부한 경험을 제공합니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 공동 작업에 대한 열정을 표명했으며 프랜차이즈의 문화적 영향과 원래 영화를 존중하고 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 소개하는 독특한 게임 경험을 만드는 팀의 노력을 강조했습니다.
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 Karnivus 가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 Force Multiplier Studios의 규모와 야망의 중요한 단계를 나타냅니다. CEO 인 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau)는 전투 장르 내 혁신에 대한 헌신을 강조하여 플레이어가 궁극적 인 킥 박스가되고 이국적인 위치를 탐색하며 새로운 환경 전투 역학을 활용할 수있는 역동적 인 싸움꾼을 약속했습니다.
현재 스크린 샷이나 트레일러가 없습니다. 추가 정보는 연말에 예상됩니다.