Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem ikonischen Kickboxer -Film-Franchise-Unternehmen basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer * Trilogy, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme brachte zahlreiche Fortsetzungen hervor. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, einen hochoktanigen Brawler mit beliebten Charakteren und Orten aus dem Franchise zu liefern und das Erbe von Jean-Claude Van Damme zu ehren.
Während das Studio über Van Dammes Engagement fest blieb, bestätigte Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Iarmuniversum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
Force Multiplierstudios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ) mitbegründet wurden.
Dimitri logothetis, Autor und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und hob den kulturellen Einfluss des Franchise und das Engagement des Teams zur Schaffung eines einzigartigen Spielerlebnisses hervor, das den Originalfilm sowohl respektiert als auch innovative Gameplay -Mechaniker einführt.
Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen signifikanten Schritt in Skala und Ambition für Force Multiplier Studios dar. Jeremy Breslau, CEO, betonte ihr Engagement für Innovation im Kampfgenre und versprach einen dynamischen Schläger, der es den Spielern ermöglicht, ultimative Kickboxer zu werden, exotische Orte zu erforschen und neuartige Umweltkampfmechanik zu nutzen.
Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.