Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando o primeiro videogame com base na icônica franquia de filmes kickboxer . A Force Multiplier Studios, uma empresa de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização da trilogia Kickboxer , para dar vida a este projeto.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, gerou inúmeras sequências. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel no Kickboxer 2 , ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance , ao lado de Dave Bautista, e sua sequência de 2018, Kickboxer: Retaliation . Uma terceira parcela, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.
O videogame Kickboxer , atualmente em desenvolvimento inicial, promete uma mistura de histórias convincentes e intensas ações de artes marciais. Os estúdios multiplicadores da Force pretendem entregar um brewler de alta octanagem, apresentando personagens e locais amados da franquia, honrando o legado de Jean-Claude van Damme.
Enquanto o estúdio permaneceu de boca fechada sobre o envolvimento de Van Damme, Brent Friedman, diretor de criação da Force Multiplicier Studios, confirmou que possui licenças para vários personagens e semelhanças do universo Kickboxer . Mais detalhes são esperados ainda este ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (com créditos em Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e mortal kombat ), traz uma riqueza de experiência ao projeto.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressou seu entusiasmo pela colaboração, destacando o impacto cultural da franquia e o compromisso da equipe em criar uma experiência de jogo única que respeita o filme original e apresenta mecânica inovadora de jogo.
O trabalho anterior do estúdio inclui Karnivus , um atirador de combate lançado em Fortnite. No entanto, o jogo Kickboxer representa um avanço significativo em escala e ambição para os estúdios multiplicadores de força. Jeremy Breslau, CEO, enfatizou sua dedicação à inovação dentro do gênero de combate, prometendo um brewler dinâmico que permitirá que os jogadores se tornem kickboxers definitivos, explorando locais exóticos e utilizando novos mecânicos de combate ambiental.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis. Mais informações são antecipadas no final do ano.