Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに組み込むことに対する姿勢を固く述べています。生成AIの使用がゲーム業界でますます一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMuseの開発においてAIに生成されたアートを使用している場合、ゲームのアイデアを生み出すように設計されたAIであることが明らかです。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、ゲーム開発における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Larssonの感情を反映して、Minecraftを定義するユニークな人間の要素を強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。伝承、それはとても大規模なMinecraftです、それは惑星です。」
人間の創造性へのコミットメントは、Minecraftの成功を促進し続けています。 Mojangは、近い将来、Vibrant Visualsというタイトルの新しいグラフィックアップデートをリリースする予定であり、Minecraftを無料でプレイできるようにしないという決定に不動のままです。元のゲームを強化および拡張するこのアプローチは、モジャンの「Minecraft 2」の開発に対する不本意と一致しています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、生成AIは開発プロセスに欠席したままです。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。