Minecraft -ontwikkelaar Mojang heeft zijn houding vastgesteld tegen het opnemen van generatieve kunstmatige intelligentie in zijn spelontwikkelingsproces. Naarmate het gebruik van generatieve AI steeds vaker voorkomt in de gaming-industrie, duidelijk in gevallen als Activision's gebruik van AI-gegenereerde kunst in Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft's ontwikkeling van Muse-een AI die is ontworpen om game-ideeën te genereren-Mojang opvalt door prioriteit te stellen aan de menselijke touch die Minecraft het beste spel van de hele tijd heeft gemaakt.
Tijdens een recent evenement bijgewoond door IGN benadrukte Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson het belang van menselijke creativiteit in game -ontwikkeling. "Hier voor ons gaat, net als Minecraft over creativiteit en creëren," zei Larsson, "ik denk dat het belangrijk is dat het ons gelukkig maakt om als mensen te creëren. Dat is een doel, [het] maakt het leven er mooi uit. Dus voor ons willen we echt dat het onze teams zijn die onze games maken."
In navolging van Larsson's sentimenten, benadrukte Ingela Garneij, uitvoerend producent van Minecraft Vanilla, het unieke menselijke element dat Minecraft definieert. "Voor mij is het het denken buiten de doos. Lore, alles. Het is zo massief Minecraft, het is een planeet, het is enorm. "
De toewijding aan menselijke creativiteit blijft het succes van Minecraft stimuleren. Mojang zal in de nabije toekomst een nieuwe grafische update uitbrengen getiteld Vibrant Visuals, en het bedrijf blijft standvastig in zijn beslissing om Minecraft niet gratis te spelen te maken. Deze benadering van het verbeteren en uitbreiden van het originele spel stemt uit met de terughoudendheid van Mojang om een "Minecraft 2." te ontwikkelen Ondanks dat het 16 jaar oud is, vertoont Minecraft geen tekenen van vertraging en blijft generatieve AI afwezig in zijn ontwikkelingsproces.
Kijk voor meer updates over wat er naar Minecraft komt, alles wat wordt aangekondigd op Minecraft Live 2025.