Nhà phát triển Minecraft Mojang đã tuyên bố vững chắc lập trường của mình chống lại việc kết hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI thế hệ ngày càng trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp chơi game, rõ ràng trong các trường hợp như Activision sử dụng nghệ thuật do AI tạo ra trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển của Muse, một AI được thiết kế để tạo ra ý tưởng trò chơi.
Trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người trong phát triển trò chơi. "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và sáng tạo", Larsson nói, "Tôi nghĩ điều quan trọng là nó khiến chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi tạo ra như con người. Đó là một mục đích, [nó] làm cho cuộc sống trông thật đẹp. Vì vậy, chúng tôi thực sự muốn nó là đội của chúng tôi tạo ra các trò chơi của chúng tôi."
Echoing tình cảm của Larsson, Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, đã nêu bật yếu tố con người độc đáo xác định Minecraft. Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần hộp. Touch cụ thể này: Minecraft là gì? Nó trông như thế nào? Chất lượng thêm đó thực sự rất khó để tạo ra thông qua AI. Lore, mọi thứ.
Cam kết về sự sáng tạo của con người tiếp tục thúc đẩy thành công của Minecraft. Mojang được thiết lập để phát hành một bản cập nhật đồ họa mới có tiêu đề Visters Visuals trong tương lai gần và công ty vẫn kiên định trong quyết định không thực hiện trò chơi miễn phí Minecraft. Cách tiếp cận này để tăng cường và mở rộng trò chơi gốc phù hợp với sự miễn cưỡng của Mojang để phát triển một "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và AI phát sinh vẫn vắng mặt trong quá trình phát triển của nó.
Để biết thêm thông tin cập nhật về những gì sắp tới Minecraft, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.