元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の発表に対する反応は熱狂的ではなく、任天堂のアプローチの認識された変化を強調していました。
吉田は、任天堂が統合されたハードウェアとゲームデザインを通じて革新的な体験を作成することで知られているユニークなアイデンティティを失っている可能性があるという彼の信念を表明しました。彼は、スイッチ2が、より大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K、および120 FPSで予想されるアップグレードが、他のゲーム会社によるより一般的な道を踏むパスに従っているように見えることに注目しました。彼は、「しかし、私たち全員が予想していたように、スイッチ2はより良いスイッチです。それはより大きな画面、より強力なプロセッサ、より高い解像度、4K、120 fpsです、彼らは他のプラットフォームのようにストリームを開始するハードウェアの人さえいますか?
彼は、専用の任天堂のゲーマーにとって、Switch 2は歓迎すべきアップグレードであり、以前は利用できなかったElden Ringのようなタイトルを再生できるようにすることを認めました。ただし、他のプラットフォームにアクセスできるゲーマーの場合、興奮はやや減少します。
ヨシダはまた、公開イベントについてコメントし、何百万人もの視聴者を惹きつけたが、紹介されたコンテンツの多くは前世代の港で構成されていたと指摘した。彼は傑出した発表として「Gungeon 2に入る」を選び出し、そのプレゼンテーションを称賛しました。さらに、彼は「非常に任天堂」と考えるものの本質を具体化したことを「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。
Switch 2の価格設定に関して、吉田は日本と他の地域の違いに触れましたが、特定の米国の価格設定は非公開のままであることに注目しました。北米の予約注文は、Switch 2の公開と同じ日に発表された差し迫った関税のために一時停止されました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力に直面しています。
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2を健全なビジネス上の決定として認識しました。彼は、システムが安全にプレイするかもしれないが、マウスのような要素が任天堂の遊び心で革新的な精神がまだ存在していることを示唆していると結論付けた。