Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Presiden Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pemikirannya yang terang mengenai Nintendo Switch 2 yang mendedahkan semasa wawancara dengan Easy Allies. Reaksi beliau terhadap pengumuman itu kurang bersemangat, menonjolkan peralihan yang dirasakan dalam pendekatan Nintendo.
Yoshida menyatakan kepercayaannya bahawa Nintendo mungkin kehilangan identiti uniknya, yang dikenali untuk membuat pengalaman inovatif melalui perkakasan dan reka bentuk permainan bersepadu. Beliau menyatakan bahawa Switch 2, sementara peningkatan yang dijangkakan dengan skrin yang lebih besar, pemproses yang lebih kuat, resolusi yang lebih tinggi, 4K, dan 120 fps, seolah -olah mengikuti jalan yang lebih kerap ditanam oleh syarikat permainan lain. Dia berkata, "Tetapi Switch 2, seperti yang kita jangkakan, adalah suis yang lebih baik, kan? Ia adalah skrin yang lebih besar, pemproses yang lebih kuat, resolusi yang lebih tinggi, 4K, 120 fps, mereka juga mempunyai orang perkakasan yang memulakan aliran, seperti platform lain, betul -betul?
Dia mengakui bahawa untuk pemain Nintendo yang berdedikasi, Switch 2 adalah peningkatan yang dialu -alukan, membolehkan mereka bermain tajuk seperti Elden Ring yang sebelum ini tidak tersedia. Walau bagaimanapun, bagi pemain yang mempunyai akses ke platform lain, keseronokan agak berkurangan.
Yoshida juga mengulas mengenai peristiwa mendedahkan, menunjukkan bahawa walaupun ia menarik berjuta -juta penonton, kebanyakan kandungan yang dipamerkan terdiri daripada pelabuhan dari generasi sebelumnya. Dia mengetengahkan "Masukkan Gungeon 2" sebagai pengumuman yang menonjol, memuji persembahannya. Di samping itu, beliau memuji "Drag X Drive" untuk mewujudkan intipati apa yang dia anggap "sangat Nintendo."
Mengenai harga Switch 2, Yoshida menyentuh perbezaan antara Jepun dan kawasan lain tetapi menyatakan bahawa harga AS tertentu masih tidak didedahkan. Pra-pesanan di Amerika Utara telah dijeda kerana tarif yang akan datang yang diumumkan pada hari yang sama dengan Switch 2 mendedahkan. Dengan pelancaran global yang dijadualkan pada 5 Jun, Nintendo menghadapi tekanan untuk menyelesaikan masalah ini dengan cepat.
Walaupun tempahannya, Yoshida mengiktiraf Switch 2 sebagai keputusan perniagaan yang baik, mungkin dibuat oleh pereka berbakat. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun sistem itu boleh memainkannya dengan selamat, unsur -unsur seperti kawalan tetikus menunjukkan semangat Nintendo yang suka bermain dan inovatif yang masih ada, walaupun agak lemah.