前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他對宣布的反應並不是熱情的,強調了任天堂的方法的轉變。
吉田(Yoshida)表示,他相信任天堂可能正在失去其獨特的身份,該身份以通過集成的硬件和遊戲設計來製定創新體驗而聞名。他指出,Switch 2雖然預期的升級具有更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K和120 fps,但似乎遵循其他遊戲公司更常見的道路。他說:“但是,正如我們都預期的那樣,Switch 2是更好的轉換,對嗎?它是更大的屏幕,更強大的處理器,更高的分辨率,4K,120 fps,他們甚至有一個硬件人員開始流媒體,就像其他平台一樣,對嗎?對嗎?而且,這是一個更好的切換嗎?這是一個更好的核心Switch 2,您知道了,我們已經做得更好。
他承認,對於敬業的任天堂遊戲玩家,Switch 2是一個受歡迎的升級,使他們能夠扮演以前無法使用的Elden Ring之類的冠軍。但是,對於有訪問其他平台的遊戲玩家,興奮有所減少。
吉田還評論了揭示活動,指出,儘管它吸引了數百萬的觀眾,但大部分展示的內容由前幾代人的端口組成。他挑出了“ Enter the Gungeon 2”的傑出宣布,稱讚其演講。此外,他讚揚“ Drag X Drive”體現了他認為“非常任天堂”的本質。
關於Switch 2的定價,吉田談到了日本與其他地區之間的差異,但指出美國的特定定價仍未公開。北美的預訂由於即將在Switch 2揭露的同一天宣布的關稅而暫停。隨著計劃於6月5日舉行的全球發布,任天堂面臨迅速解決這些問題的壓力。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是將Switch 2視為一個合理的業務決定,可能是由才華橫溢的設計師製作的。他得出的結論是,儘管該系統可以安全地發揮作用,但鼠標控制的元素也暗示了任天堂的嬉戲和創新精神,即使有些柔和。