Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios -president Shuhei Yoshida heeft onlangs zijn openhartige gedachten gedeeld over de onthulling van de Nintendo Switch 2 tijdens een interview met Easy Allies. Zijn reactie op de aankondiging was minder dan enthousiast en benadrukte een waargenomen verschuiving in de aanpak van Nintendo.
Yoshida uitte zijn overtuiging dat Nintendo misschien zijn unieke identiteit verliest, bekend om het maken van innovatieve ervaringen door geïntegreerde hardware en game -ontwerp. Hij merkte op dat de Switch 2, terwijl een verwachte upgrade met een groter scherm, een krachtigere processor, een hogere resolutie, 4K en 120 FPS, een pad leek te volgen die vaker voorkomt door andere spelbedrijven. Hij merkte op: "Maar schakelaar 2, zoals we allemaal hadden verwacht, is een betere schakelaar, toch? Het is het grotere scherm, krachtigere processor, hogere resolutie, 4K, 120 fps, ze hebben zelfs een hardwarepersoon die de stream begint, zoals andere platforms doen, toch? En omdat het een betere schakelaar is, het kernvermogen van de hele schakelaar 2 is, weet je, 'we zijn iets beter'.
Hij erkende dat de Switch 2 voor toegewijde Nintendo -gamers een welkome upgrade is, waardoor ze titels als Elden Ring kunnen spelen die voorheen niet beschikbaar waren. Voor gamers met toegang tot andere platforms is de opwinding echter enigszins verminderd.
Yoshida gaf ook commentaar op het onthullende evenement, en wees erop dat hoewel het miljoenen kijkers aantrok, veel van de gepresenteerde inhoud uit poorten uit vorige generaties bestond. Hij heeft "Enter the Gungeon 2" uitgekozen als een opvallende aankondiging, die zijn presentatie prees. Bovendien prees hij "Drag X Drive" voor het belichamen van de essentie van wat hij als "zeer Nintendo" beschouwt.
Wat de prijzen van de Switch 2 betreft, heeft Yoshida de verschillen tussen Japan en andere regio's aangeraakt, maar merkte op dat specifieke Amerikaanse prijzen niet bekend zijn. Pre-orders in Noord-Amerika werden gepauzeerd vanwege naderende tarieven aangekondigd op dezelfde dag als de onthulling van Switch 2. Met een wereldwijde lancering gepland voor 5 juni, wordt Nintendo geconfronteerd met druk om deze problemen snel op te lossen.
Ondanks zijn bedenkingen herkende Yoshida de Switch 2 als een goede zakelijke beslissing, waarschijnlijk gemaakt door getalenteerde ontwerpers. Hij concludeerde dat hoewel het systeem het veilig kan spelen, elementen zoals muisbesturing hint op Nintendo's speelse en innovatieve geest die nog steeds aanwezig is, zelfs als het enigszins ingetogen is.