Były prezes Sony Interactive Enteractment Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2 podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami. Jego reakcja na ogłoszenie była mniej niż entuzjastyczna, podkreślając postrzeganą zmianę w podejściu Nintendo.
Yoshida wyraził przekonanie, że Nintendo może stracić swoją unikalną tożsamość, znaną z tworzenia innowacyjnych doświadczeń poprzez zintegrowany sprzęt i projektowanie gier. Zauważył, że przełącznik 2, podczas gdy przewidywana aktualizacja z większym ekranem, silniejszy procesor, wyższa rozdzielczość, 4K i 120 fps, wydawał się podążać ścieżką częściej kroczą przez inne firmy gier. Zauważył: „Ale Switch 2, jak wszyscy się spodziewaliśmy, jest lepszym przełącznikiem, prawda? To większy ekran, silniejszy procesor, wyższa rozdzielczość, 4K, 120 FPS, mają nawet osobę sprzętową, która uruchamia strumień, podobnie jak inne platformy, prawda? A ponieważ jest to lepszy przełącznik, podstawowa przesłanka całej Switch 2 to, wiesz,„ uczyniliśmy coś lepszego ”.
Uznał, że dla dedykowanych graczy Nintendo Switch 2 jest mile widzianym ulepszeniem, umożliwiając im granie w tytuły takie jak Elden Ring, które wcześniej były niedostępne. Jednak w przypadku graczy z dostępem do innych platform emocje jest nieco zmniejszone.
Yoshida skomentował również wydarzenie ujawnienia, wskazując, że chociaż przyciągnęło ono miliony widzów, znaczna część prezentowanej treści składała się z portów z poprzednich pokoleń. Wyróżnił „Enter the Gungeon 2” jako wyróżniające się ogłoszenie, chwaląc jej prezentację. Dodatkowo pochwalił „Drag X Drive” za ucieleśnienie esencji tego, co uważa za „bardzo Nintendo”.
Jeśli chodzi o ceny Switch 2, Yoshida poruszyła różnice między Japonią a innymi regionami, ale zauważył, że konkretne ceny w USA pozostają nieujawnione. Zakłady przedsprzedaży w Ameryce Północnej zostały zatrzymane z powodu zbliżających się taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie Switch 2. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca, Nintendo staje w obliczu presji, aby szybko rozwiązać te problemy.
Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za solidną decyzję biznesową, prawdopodobnie stworzoną przez utalentowanych projektantów. Doszedł do wniosku, że chociaż system może grać bezpiecznie, elementy takie jak kontrola myszy wskazują na zabawny i innowacyjny duch Nintendo, nawet jeśli jest nieco stonowany.