ソニーのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません
会社の幹部によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーの拡大しているPC出版戦略に関するより広範な議論の中にあります。
SonyのPCゲームへの進出は、2020年に Horizon Zero Dawn で始まりました。 このイニシアチブは、有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収以来、加速しています。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークな販売提案を理論的に弱めます。 ただし、ソニーのデータはそうでないことを示唆しています。
PCポートにもかかわらず、PS5の販売は強力なままです
PS5の売上高は、2024年11月までに6550万台に達し、最初の4年以内にPS4のパフォーマンスに匹敵します。 Sonyは、PCポートとの競争ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に主にPS5サプライチェーンの問題に、わずかな販売の違い(PS4がわずかに7300万台を超えて販売)を帰します。 この強力なパフォーマンスは、PCがPS5の販売に最小限に衝突するというSonyの信念を強化します。
。会社の代表者は、この感情を繰り返し、「ユーザーをPCに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」
ソニーのPCポーティング戦略が強化されますソニーは、PCの移植の取り組みをさらに加速するつもりです。 2024年、トトキ大統領は、より「攻撃的な」アプローチを発表し、PS5とPCのリリースの間の時間遅れを減らすことを目指しています。
PS5デビューからわずか15か月後にPCで発売されたMarvel's Spider-Man 2 は、この戦略を例証しています。 これは、2年以上にわたってPlayStationの依存であり続けていた以前の Spider-Man:Miles Morales からの大きな変化です。。
Beyondspider-man 2 (1月30日のリリース)、 rebirth FINAL FANTASY VIIは1月23日に到着します。 Gran Turismo 7 、 of the Ronin 、 Stellar Blade 、および demon's Souls Rise of the RoninのRise of the Rise of the Rise of the Rise of the Rise of the Rise of the Rise remakeを含む他のいくつかの有名なPS5独占) 、PCリリースの場合は未発表のままです。