Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişesi yok
Bir şirket yöneticisine göre,Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetmekten endişe etmiyor. Bu ifade, Sony'nin genişleyen PC yayınlama stratejisi hakkında daha geniş bir tartışmanın ortasında geliyor.
Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de Horizon Zero Dawn ile başladı. Bu girişim, ünlü bir PC taşıma stüdyosu olan Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından bu yana hızlandı. PC ile PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken, erişim ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak, Sony'nin verileri aksini gösterir.
PC bağlantı noktalarına rağmen PS5 satışları güçlü kalırKasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satış rakamları, PS4'ün ilk dört yılı içindeki performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC bağlantı noktalarından değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri sorunlarına hafif satış farkını (PS4 73 milyon birimin biraz üzerinde sattı) bağlar. Bu güçlü performans, Sony'nin PC'nin PS5 satışlarını minimal olarak etkilediği inancını güçlendiriyor.
Bir şirket temsilcisi, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğruladık, ne de şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz."
Sony'nin PC Taşıma Stratejisi Yoğunlaşır
Sony, PC taşıma çabalarını daha da hızlandırmayı planlıyor. 2024'te Başkan Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltmayı amaçlayan daha "agresif" bir yaklaşım duyurdu. PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen Marvel'in Spider-Man 2
'da bu stratejiyi örnekliyor. Bu, iki yıldan fazla bir süredir özel bir PlayStation olarak kalan bir öncekiÖrümcek Adam: Miles Morales 'dan önemli bir değişikliktir. ötesinde Örümcek Adam 2
(30 Ocak'ta yayınlanan),Rebirth 23 Ocak Steam'e gelir. Gran Turismo 7 FINAL FANTASY VII, Ronin , Stellar Blade ve Demon'un ruhları ruhları , PC sürümü için habersiz kalın.