Clair Obsurpur: Expedition 33: RPG oparte na zakręcie inspirowane klasykami
Nadchodzące RPG oparte na Sandfall Interactive, Clair Obsurpur: Expedition 33, tworzy fale z unikalną mieszanką turnieju bojowego i elementów w czasie rzeczywistym. Inspirację z epoki Belle Epoque Francji i klasycznych JRPG, takich jak Final Fantasy i Persona, gra ma na celu stworzenie nowego doświadczenia w tym gatunku.
Dyrektor kreatywny gry, Guillaume Broche, niedawno omawiał wpływy gry, podkreślając chęć stworzenia RPG opartej na wysokiej wierności. Przytoczył osobowość Atlusa i podróżnika o ośmiornicy Square Enix jako inspiracje stylistyczne, podkreślając osobistą dążenie do wypełnienia postrzeganej luki na rynku.
Podstawowa rozgrywka Expedition 33 obraca się wokół zapobiegania „bolenice” odwolnienia śmierci. Combat łączy wkład poleceń opartych na skręcie z reakcjami w czasie rzeczywistym na ataki wroga, korzystając z porównań z tytułami takimi jak osobowość, Final Fantasy i Sea of Stars. Unikalne środowiska gry, takie jak latające wody, obiecują oszałamiające i angażujące doświadczenie.
Broche wyjaśnił, że chociaż persona wpływa na aspekty, takie jak ruch kamery i menu dynamiczne, seria Final Fantasy (w szczególności FF VIII, IX i X) miała głębszy wpływ na ogólny projekt gry. Podkreślił, że gra nie jest bezpośrednim imitacją, ale raczej odzwierciedleniem jego osobistych doświadczeń z tymi klasycznymi tytułami.
Otwarty świat pozwala na płynne przełączanie członków partii i wykorzystanie unikalnych zdolności przemieszczania do rozwiązywania zagadek środowiskowych. Broche wyraził chęć, aby graczy eksperymentowali z niekonwencjonalnymi strategiami i kompilacji postaci, co dodatkowo podkreślają grę na agencji graczy i wolności twórczej.
Zespół programistów ma na celu stworzenie gry, która rezonuje z graczami w taki sam sposób, w jaki wpłynęły na nich klasyczne tytuły. Clair Obsurpur: Expedition 33 ma zostać wydany na PC, PS5 i Xbox w 2025 r.