Clair Obscur: Expedition 33: Klasiklerden esinlenen sıraya dayalı bir RPG
Sandfall Interactive'in yaklaşan dönüş tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, benzersiz sıraya dayalı savaş ve gerçek zamanlı unsurları ile dalgalar yapıyor. Fransa'nın Belle Epoque döneminden ve Final Fantasy ve Persona gibi klasik JRPG'lerden ilham alan oyun, tür içinde yeni bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.
Oyunun yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, son zamanlarda oyunun etkilerini tartıştı ve yüksek doğrulukta dönüş tabanlı bir RPG yaratma arzusunu vurguladı. Atlus'un kişiliğini ve Square Enix'in Octopath gezgini stilistik ilhamlar olarak gösterdi ve piyasadaki algılanan bir boşluğu doldurmak için kişisel bir sürüşü vurguladı.
Expedition 33'ün çekirdek oyunu, "ressamın" ölümün serbest bırakılmasını önlemenin etrafında dönüyor. Savaş, sıraya dayalı komuta girdisini düşman saldırılarına gerçek zamanlı tepkilerle harmanlıyor, Persona, Final Fantasy ve Sea of Star gibi başlıklarla karşılaştırmalar çiziyor. Oyunun yerçekimine meydan okuyan uçan sular gibi benzersiz ortamları, görsel olarak çarpıcı ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.
Broche, Persona'nın kamera hareketi ve dinamik menüler gibi yönleri etkilese de, Final Fantasy serisinin (özellikle FF VIII, IX ve X) oyunun genel tasarımı üzerinde daha derin bir etkisi olduğunu açıkladı. Oyunun doğrudan bir taklit değil, bu klasik başlıklarla kişisel deneyimlerinin bir yansıması olduğunu vurguladı.
Açık dünya, kesintisiz parti üyesinin değiştirilmesine ve çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerinin kullanılmasına izin verir. Broche, oyuncuların alışılmadık stratejileri ve karakter yapılarını deneme arzusunu dile getirerek oyunun oyuncu ajansı ve yaratıcı özgürlüğüne odaklanmasını daha da vurguladı.
Geliştirme ekibi, klasik başlıkların onları etkilediği gibi oyuncularla yankılanan bir oyun yaratmayı hedefliyor. Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta yayınlanacak.