克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:基于回合的RPG,灵感来自经典
Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33,它以其独特的基于转弯的战斗和实时元素的融合而引起波浪。该游戏旨在从法国美女时代和经典JRPG等经典JRPG中汲取灵感,该游戏旨在在该类型中创造新的体验。
该游戏的创意总监Guillaume Broche最近讨论了游戏的影响力,强调了创建基于高保真转弯的RPG的愿望。他认为Atlus的角色和Square Enix的章鱼旅行者是风格的灵感,强调了个人的驱动力来填补市场上的空白。
Expedition 33的核心游戏玩法围绕着防止“痛苦者”释放死亡。战斗基于转弯的命令输入与对敌人攻击的实时反应,对角色,最终幻想和恒星之海等标题进行比较。该游戏的独特环境,例如反对重力的飞行水,为视觉上令人惊叹而引人入胜的体验有望。
Broche澄清说,尽管角色影响了诸如相机运动和动态菜单之类的方面,但《最终幻想》系列(特别是FF VIII,IX和X)对游戏的整体设计产生了更深远的影响。他强调,游戏不是直接的模仿,而是对这些经典冠军的个人经历的反映。
开放世界允许无缝的党员切换和使用独特的遍历能力来解决环境难题。 Broche表示希望玩家尝试实验非常规策略和角色建立,进一步强调游戏对玩家代理和创意自由的关注。
开发团队旨在创建一个与玩家共鸣的游戏,就像经典冠军一样影响他们。 Clair Subbur:2025年将在PC,PS5和Xbox上发布Expedition 33。