克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33:基於回合的RPG,靈感來自經典
Sandfall Interactive即將推出的基於回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33,它以其獨特的基於轉彎的戰鬥和實時元素的融合而引起波浪。該遊戲旨在從法國美女時代和經典JRPG等經典JRPG中汲取靈感,該遊戲旨在在該類型中創造新的體驗。
該遊戲的創意總監Guillaume Broche最近討論了遊戲的影響力,強調了創建基於高保真轉彎的RPG的願望。他認為Atlus的角色和Square Enix的章魚旅行者是風格的靈感,強調了個人的驅動力來填補市場上的空白。
Expedition 33的核心遊戲玩法圍繞著防止“痛苦者”釋放死亡。戰鬥基於轉彎的命令輸入與對敵人攻擊的實時反應,對角色,最終幻想和恒星之海等標題進行比較。該遊戲的獨特環境,例如反對重力的飛行水,為視覺上令人驚歎而引人入勝的體驗有望。
Broche澄清說,盡管角色影響了諸如相機運動和動態菜單之類的方麵,但《最終幻想》係列(特別是FF VIII,IX和X)對遊戲的整體設計產生了更深遠的影響。他強調,遊戲不是直接的模仿,而是對這些經典冠軍的個人經曆的反映。
開放世界允許無縫的黨員切換和使用獨特的遍曆能力來解決環境難題。 Broche表示希望玩家嚐試實驗非常規策略和角色建立,進一步強調遊戲對玩家代理和創意自由的關注。
開發團隊旨在創建一個與玩家共鳴的遊戲,就像經典冠軍一樣影響他們。 Clair Subbur:2025年將在PC,PS5和Xbox上發布Expedition 33。