Clair nascur: Expedition 33: поворотная RPG, вдохновленная классикой
Предстоящая пошаговая RPG Sandfall Interactive, Clair nascur: Expedition 33, делает волны со своей уникальной смесью пошаговых боевых и элементов в реальном времени. Извлекая вдохновение из эпохи Belle Epoque во Франции и классических JRPG, таких как Final Fantasy и Persona, игра направлена на создание нового опыта в жанре.
Креативный директор игры, Гийом Брош, недавно обсудил влияние игры, подчеркивая желание создать решающую роль в высокой цене RPG. Он назвал личность Атлуса и осьминогового путешественника Square Enix в качестве стилистического вдохновения, подчеркивая личное стремление заполнить воспринимаемый разрыв на рынке.
Основной геймплей экспедиции 33 вращается вокруг предотвращения «скопления» от раскрытия смерти. Боевые смеси смеси по поворотам по поводу пошаговых команд с реакцией в реальном времени на атаки противника, проводя сравнения с такими названиями, как Persona, Final Fantasy и Sea of Stars. Уникальные среды игры, такие как летающие воды, бросающие тяжесть, обещают визуально ошеломляющий и увлекательный опыт.
Broche пояснил, что, хотя Persona влияла на такие аспекты, как движение камеры и динамические меню, серия Final Fantasy (в частности FF VIII, IX и X) оказало более глубокое влияние на общий дизайн игры. Он подчеркнул, что игра не является прямой имитацией, а скорее отражением его личного опыта с этими классическими названиями.
Открытый мир позволяет бесшовному переключению участников партии и использованию уникальных способностей обхода для решения экологических головоломок. Broche выразил стремление к игрокам экспериментировать с нетрадиционными стратегиями и строительствами персонажей, еще больше подчеркивая внимание игре на агентстве игроков и творческой свободе.
Команда разработчиков стремится создать игру, которая резонирует с игроками так же, как классические названия повлияли на них. Clair nascur: Expedition 33 планируется для выпуска на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.