Astra: Knights of Veda จะลบเสียงพากย์ภาษาอังกฤษหลังจากการบำรุงรักษากำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 นี่คือการดูการปรับภาษาสำหรับเกมที่ครอบคลุม
Astra: Knights of Veda ลบการทำสำเนาภาษาอังกฤษหลังการบำรุงรักษา
เพื่อปรับปรุงความมั่นคงของเกมและการแปล
Flint นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Astra: Knights of Veda ได้ประกาศการถอนการสนับสนุนการทำสำเนาภาษาอังกฤษในเกมเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 การตัดสินใจครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความมั่นคงของเกม การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 20 มกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการปรับการสนับสนุนภาษา
หลังจากการบำรุงรักษาในวันที่ 23 มกราคมการสนับสนุนภาษาเช่นเยอรมันสเปนโปรตุเกสอินโดนีเซียและอิตาลีจะถูกยกเลิก อย่างไรก็ตามเกมจะยังคงให้การสนับสนุนภาษาเกาหลีอังกฤษ (ข้อความ), ญี่ปุ่น, จีนดั้งเดิม, จีน, จีน, ฝรั่งเศส, ไทยและรัสเซีย
ในขณะที่การสนับสนุนภาษาอังกฤษยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเสียงพากย์ภาษาอังกฤษในเกมจะถูกลบออก หลังการบำรุงรักษา "ประเทศนอกเกาหลีจะมีตัวเลือกเสียงในเกมที่ตั้งไว้เป็นภาษาญี่ปุ่น" ฟลินท์ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถของผู้เล่นในการแชทในภาษาใด ๆ ที่ได้รับการสนับสนุนก่อนหน้านี้
แม้จะมีความกังวลที่อาจเกิดขึ้นในหมู่แฟน ๆ Flint มุ่งมั่นที่จะ "ยังคงให้บริการและประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับอาจารย์ของหนังสือเล่มนี้"
เกม Gacha อื่น ๆ ที่ลบเสียงภาษาอังกฤษ
ฟลินท์ไม่ได้อยู่คนเดียวในการตัดสินใจครั้งนี้ เกม Gacha อื่น ๆ ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อลบหรือ จำกัด การสนับสนุนด้วยเสียงภาษาอังกฤษ:
War of the Visions ของ Square Enix: Final Fantasy Brave Exvius ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2567 การลบเสียงภาษาอังกฤษสำหรับเนื้อหาในอนาคตเริ่มต้นจากเรื่องหลักตอนที่ 3 บทที่ 8 และอีกเรื่องหนึ่งบทที่ 3 ฉาก 7 เนื้อหาที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้จัดลำดับความสำคัญของภาษาญี่ปุ่นสำหรับเนื้อหาในอนาคต
Aether Gazer ของ Yostar Games ตัดสินใจในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 เพื่อลบเสียงภาษาอังกฤษทั้งหมดโพสต์รุ่น "Crepuscular Cloudsong" การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้รับแรงผลักดันจากข้อ จำกัด ทางการเงินการเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมประสิทธิภาพและเนื้อหาในอนาคต
Snowbreak ของ Seasun Games ที่น่าตื่นตาตื่นใจ: โซนการบรรจุ ตามหลังชุดสูทในเดือนธันวาคม 2566 ลบเสียงภาษาอังกฤษเริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 1.4 การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากประเมินการตั้งค่าด้วยเสียงและมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด
การตัดสินใจเหล่านี้ในเกมต่าง ๆ เน้นแนวโน้มไปสู่การจัดลำดับความสำคัญของภาษาที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการและเพิ่มประสิทธิภาพการจัดสรรทรัพยากร การบำรุงรักษาเสียงภาษาอังกฤษอาจมีค่าใช้จ่ายสูงเมื่อเวลาผ่านไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่ปล่อยเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ภาษาที่ต้องการมากที่สุดและการจัดสรรทรัพยากรใหม่นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอายุการใช้งานที่ยาวนานของเกมและปรับปรุงแง่มุมที่มีคุณค่ามากที่สุดโดยฐานผู้เล่นของพวกเขา