SAG-AFTRA genehmigt Streik gegen Videospielunternehmen. Pressemitteilung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli wurde die Der SAG-AFTRA National Board, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Performancekünstler vertritt, hielt eine geplante Videokonferenz ab und stimmte einstimmig dafür, den Nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler zu ermächtigen, einen Streik auszurufen, wenn notwendig. Der Streik würde sich gegen alle unter das Interactive Media Agreement (IMA) fallenden Dienste richten, wobei alle SAG-AFTRA-Mitglieder die Arbeit an Projekten einstellen würden, die unter diesen Vertrag fallen. Der Hauptstreit liegt in der Sicherung kritischer KI-Schutzmaßnahmen für Videospieldarsteller.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefunterhändler Duncan Crabtree-Ireland betonte die feste Haltung der Gewerkschaft und erklärte: „Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich und sollte nicht auf die Probe gestellt werden. Unsere.“ Die Mitglieder stimmten mit mehr als 98 % dafür, einen Streik dieses Vertrags zu genehmigen, falls die Arbeitgeber nicht mit einer Einigung auf den Tisch kommen, die unsere kritischen Bestimmungen, insbesondere in der KI, enthält Wir sind unerschütterlich in unserem Engagement für unsere Mitglieder, die diesen Vertrag erfüllen und deren außergewöhnliche Leistungen das Herz und die Seele der beliebtesten Videospiele der Welt sind. Die Zeit wird knapp für die Unternehmen, einen Deal abzuschließen.“
The Issues at Einsatz und Auswirkungen auf die Gaming-Branche
SAG-AFTRA-Mitglieder streben außerdem nach Lohnerhöhungen, die mit der Inflation Schritt halten: „11 % rückwirkend zum Ablauf und 4 % Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung“, so SAG-AFTRA. Darüber hinaus fordern sie verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set für vor der Kamera stehende und Stunt-Darsteller, einschließlich vorgeschriebener Ruhezeiten von fünf Minuten pro Stunde, der Anwesenheit von Sanitätern bei gefährlichen Arbeiten, Schutzmaßnahmen gegen stimmliche Überlastung und der Abschaffung jeglicher Verpflichtung für Schauspieler Stunts während selbst aufgezeichneter Vorsprechen durchführen.
Sollte der Streik fortgesetzt werden, könnte er verschiedene Aspekte der Videospielproduktion stören, das Ausmaß der Auswirkungen bleibt jedoch ungewiss. Im Gegensatz zur Fernseh- und Filmproduktion, bei der Streiks unmittelbare Auswirkungen haben können, erstreckt sich die Entwicklung von Videospielen in der Regel über mehrere Jahre. Während ein Streik bestimmte Phasen der Entwicklung verlangsamen könnte, ist unklar, ob er zu erheblichen Verzögerungen bei der Veröffentlichung von Spielen führen würde.Unternehmen, die in Verhandlungen stehen, und ihre Standpunkte
Der potenzielle Streik richtet sich gegen 10 große Unternehmen , einschließlich:
⚫︎ Activision Blizzard Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take-Two Interactive Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Unter anderem hat Epic Games die Haltung von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt. CEO Tim Sweeney twitterte: „Epic unterstützt die Ansicht der Screen Actors Guild, dass Spielefirmen keine Rechte für generatives KI-Sprachtraining bei Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten.“ Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen Stellungnahmen abgegeben.
Geschichte der Verhandlungen
Die Wurzeln dieses Konflikts reichen bis in den September 2023 zurück Die SAG-AFTRA-Führung beantragte vor den Vertragsverhandlungen die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik. Die Abstimmung fand mit 98,32 % eine überwältigende Zustimmung. Seitdem zogen sich die Verhandlungen ohne eine neue Vereinbarung hin, obwohl der vorherige Vertrag, der im November 2022 auslief, verlängert wurde.
Hintergrund dieses Kampfes ist ein früherer Streik im Jahr 2016, bei dem SAG-AFTRA-Mitglieder streikten streikte gegen elf große Studios wegen ähnlicher Themen, darunter Grundvergütung, Gesundheit und Sicherheit sowie Restvergütung. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder mit der resultierenden Vereinbarung weiterhin unzufrieden waren.
Im Januar 2024 wurde SAG-AFTRA wegen eines Deals mit Replica Studios, einem Drittanbieter für KI-Sprache, kritisiert. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, ihre Stimmen an KI zu lizenzieren, wurde von vielen als Verrat angesehen und verschärfte die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft über die Rolle von KI bei der Leistungserfassung.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-AFTRA markiert einen entscheidenden Moment im anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Die Branche beobachtet die laufenden Verhandlungen aufmerksam und ist sich bewusst, dass das Ergebnis nachhaltige Auswirkungen auf den Einsatz von KI bei der Leistungserfassung und die allgemeine Behandlung von Videospiel-Darstellern haben wird. In einer Zeit, in der die KI-Entwicklung rasant zunimmt, ist es von größter Bedeutung, den Einzelnen zu schützen und sicherzustellen, dass KI als Werkzeug zur Förderung der menschlichen Kreativität dient, anstatt sie zu ersetzen. Es steht viel auf dem Spiel und die möglichen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die Notwendigkeit einer Lösung, die auf die kritischen Anliegen der Gewerkschaft und ihrer Mitglieder eingeht.