SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်သည့် SAG-AFTRA ၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်
ဇူလိုင် ၂၀ ရက်၊ SAG-AFTRA National Board သည် အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သည့် အနုပညာရှင်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် သမဂ္ဂမှ စီစဉ်ထားသော ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်တစ်ခု ကျင်းပပြီး မဲပေးခဲ့သည်။ လိုအပ်ပါက ဆန္ဒပြတောင်းဆိုရန် အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ်အား တညီတညွတ်တည်း အခွင့်အာဏာပေးရန်။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအားလုံးသည် ဤစာချုပ်အောက်တွင် ကျရောက်နေသော ပရောဂျက်များအတွက် အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) အောက်တွင် အကျုံးဝင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ အဓိက ပြိုင်ဆိုင်မှုမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများအတွက် အရေးကြီးသော AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေခြင်းဖြစ်ပါသည်။
အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့် ညှိနှိုင်းရေးမှူးချုပ် Duncan Crabtree-Ireland မှ ပြောကြားသည်မှာ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ဟာ ယိမ်းယိုင်နေပြီး စမ်းသပ်လို့မရပါဘူး။ အလုပ်ရှင်များထံသို့ မရောက်ပါက အသင်းဝင်အဖြစ် 98% ကျော် ထောက်ခံမဲ ပေးခဲ့ကြပါသည်။ အထူးသဖြင့် AI တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရေးကြီးသော ပြဋ္ဌာန်းချက်များ ပါ၀င်သည့် သဘောတူညီချက်ဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤစာချုပ်ကို လုပ်ဆောင်သော ကျွန်ုပ်တို့၏ အသင်းဝင်အဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကတိကဝတ်တွင် တည်ကြည်ပြီး ကမ္ဘာပေါ်တွင် လူကြိုက်အများဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ထူးကဲသော စွမ်းဆောင်မှုများသည် အချိန်ကုန်သွားပါသည်။ ကုမ္ပဏီများနှင့် သဘောတူညီချက်တစ်ခုပြုလုပ်ရန်။"
လောင်းကြေးငွေပြဿနာများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် သက်ရောက်မှု စက်မှုလုပ်ငန်း
SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်အတူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော လုပ်ခလစာတိုးမြှင့်မှုကိုလည်း ရှာဖွေနေသည်- "သဘောတူညီချက်၏ ဒုတိယနှစ်နှင့် တတိယနှစ်များတွင် 11% နောက်ကြောင်းပြန်တုံ့ပြန်မှုနှင့် တတိယနှစ်များတွင် 4% တိုးသည်" ဟု SAG-AFTRA မှ သိရသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် တစ်နာရီလျှင် ငါးမိနစ်ကြာ အနားယူချိန်၊ အန္တရာယ်ရှိသော အလုပ်အတွင်း ဆေးဝါးများရောက်ရှိမှု၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှုမှ ကာကွယ်ခြင်းနှင့် သရုပ်ဆောင်များအတွက် လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်းအပါအဝင် ကင်မရာနှင့် စတန့်သရုပ်ဆောင်များအတွက် တပ်ဆင်ထားသည့် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အစီအမံများကို ရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ ကိုယ်တိုင်ရိုက်ထားသော ဇာတ်ဝင်ခန်းများတွင် စတန့်ပြခြင်းများ ပြုလုပ်ပါ။
သပိတ်မှောက်ပါက ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှု၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ သက်ရောက်မှု အတိုင်းအတာကို မသေချာသေးပါ။ လုပ်ကြံမှုများမှ ချက်ချင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ခံစားနိုင်သည့် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ခြင်းများနှင့်မတူဘဲ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် နှစ်များစွာကြာပါသည်။ သပိတ်မှောက်ခြင်းသည် အချို့သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များကို နှောင့်နှေးစေသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုတွင် သိသာထင်ရှားသောနှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ဆိုသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ကုမ္ပဏီများ ညှိနှိုင်းမှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်များကို ရင်ဆိုင်နေရသောကုမ္ပဏီများ
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်သည် အဓိကကုမ္ပဏီ 10 ခုကို ပစ်မှတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ အပါအဝင်-
⚫︎Activision Blizzard Productions Inc.
⚫︎Blindlight LLC
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
Inc.
>⚫︎Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ BolTake-Two အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု Productions Inc.
⚫︎Vo Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
၎င်းတို့အထဲမှ Epic Games သည် SAG-AFTRA ၏ရပ်တည်ချက်ကို လူသိရှင်ကြား ထောက်ခံပါသည်။ စီအီးအို Tim Sweeney က "ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ဒိုင်ယာလော့ဂ်အသံသွင်းခြင်းဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးပွဲများတွင် မျိုးဆက်သစ် AI အသံလေ့ကျင့်မှုအခွင့်အရေးကို မရရှိသင့်ဟု Epic သည် Screen Actors Guild ၏အမြင်ကို ထောက်ခံပါသည်။" ယခုအချိန်တွင် အခြားကုမ္ပဏီများမှ ကြေငြာချက်ထုတ်ထားခြင်းမရှိပါ။
စေ့စပ်ညှိနှိုင်းရေးသမိုင်း
ဤပဋိပက္ခ၏ အရင်းမြစ်များကို 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလအထိ ခြေရာခံလိုက်သောအခါ၊ SAG-AFTRA ခေါင်းဆောင်များသည် စာချုပ်ညှိနှိုင်းမှုမတိုင်မီ သပိတ်မှောက်ရန် အဖွဲ့ဝင်ခွင့်ပြုချက်ကို တောင်းခံခဲ့သည်။ ထောက်ခံမဲ 98.32% ဖြင့် တခဲနက် ထောက်ခံမှု ရရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးခဲ့သော ယခင်စာချုပ်သည် သက်တမ်းတိုးခဲ့သည့်တိုင် သဘောတူညီချက်အသစ်မရရှိဘဲ ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
ဤရုန်းကန်မှု၏နောက်ခံတွင် SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များဖြစ်သည့် 2016 ခုနှစ်တွင် ယခင်သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုပါဝင်ပါသည်။ အခြေခံလစာ၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ဘေးကင်းရေးနှင့် ကျန်လစာများအပါအဝင် အလားတူကိစ္စရပ်များအတွက် အဓိကစတူဒီယို ၁၁ ခုကို သပိတ်မှောက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါသပိတ်သည် ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်ပြီး အပေးအယူတစ်ခုဖြင့် ပြီးဆုံးခဲ့သော်လည်း သမဂ္ဂအဖွဲ့ဝင်အများအပြားက ရရှိလာသော သဘောတူညီချက်ကို မကျေနပ်ကြသေးပေ။
ဇန်နဝါရီလ 2024 တွင် SAG-AFTRA သည် ပြင်ပကုမ္ပဏီ AI အသံပံ့ပိုးပေးသည့် Replica Studios နှင့် သဘောတူညီချက်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များအား ၎င်းတို့၏အသံများကို AI သို့ လိုင်စင်ခွင့်ပြုပေးသည့် ဤသဘောတူညီချက်သည် သစ္စာဖောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် လူအများက ရှုမြင်ကြပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဖမ်းယူရာတွင် AI ၏အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်သက်၍ ပြည်ထောင်စုအတွင်း တင်းမာမှုများ ပိုမိုဆိုးရွားလာစေသည်။
သပိတ်၏ခွင့်ပြုချက် SAG-AFTRA သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသော လုပ်အားအလေ့အကျင့်များ ဆက်လက်ရရှိရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် အဓိကအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေစဉ်၊ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ အလုံးစုံကုသမှုအတွက် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို စက်မှုလုပ်ငန်းက အနီးကပ်စောင့်ကြည့်နေသည်။ AI ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အရှိန်အဟုန်ဖြင့် တိုးတက်နေသည့်ခေတ်တွင်၊ လူတစ်ဦးချင်းစီကို ကာကွယ်ရန်နှင့် AI သည် ၎င်းကို အစားထိုးမည့်အစား လူသားတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အာမခံရန် အရေးကြီးပါသည်။ အစုရှယ်ယာများ မြင့်မားပြီး သပိတ်မှောက်မှု၏ အလားအလာသက်ရောက်မှုသည် သမဂ္ဂနှင့် ၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များ၏ အရေးကြီးသောစိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။