SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認SAG-AFTRA のプレスリリース
7 月 20 日、声優とパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRA全国理事会は、予定されていたビデオ会議を開催し、国家事務局長兼チーフに権限を与えることを全会一致で可決した。必要に応じてストライキを呼びかける交渉人。このストライキは、インタラクティブ・メディア協定(IMA)の下でカバーされるすべてのサービスを対象とし、すべてのSAG-AFTRAメンバーがこの契約に該当するプロジェクトへの取り組みを停止することになる。主な争点は、ビデオゲーム出演者に対する重要なAI保護の確保にある。
全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の断固たる姿勢を強調し、「我々の決意は揺るぎないものであり、試されるべきではない。会員は、雇用主が特に AI 分野での重要な条項を含む協定を交渉のテーブルに着かない場合に、この契約のストライキを承認することに 98% 以上の賛成票を投じました。この契約を遂行し、世界で最も人気のあるビデオゲームの核心であり、並外れたパフォーマンスを発揮するメンバーへの私たちの取り組みにおいて、企業が契約を結ぶまでの時間は残り少なくなってきています。」
危機に瀕している問題。ゲーム業界への影響
SAG-AFTRA加盟国はインフレに見合った賃金引き上げも求めており、SAG-AFTRAによると「失効まで遡って11%、協定の2年目と3年目では4%の引き上げ」だという。さらに、彼らはオンカメラやスタントパフォーマーのために撮影現場での安全対策の強化を求めている。これには、毎時5分間の休憩時間の義務付け、危険な作業中の医療従事者の立ち会い、発声ストレスに対する保護、俳優に対するあらゆる要求の撤廃などが含まれる。
ストライキが進めば、ビデオゲーム制作のさまざまな側面に混乱が生じる可能性がありますが、影響の程度は依然として不透明です。ストライキの影響が即座に発生する可能性があるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオ ゲームの開発は通常、数年かかります。ストライキは開発の特定の段階を遅らせる可能性があるが、それがゲームリリースの大幅な遅延につながるかどうかは不明である。交渉に直面している企業とそのスタンス
ストライキの対象となる可能性のあるのは大手企業10社、以下を含む:
⚫︎ Activision Blizzard Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take-Two Interactive Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
このうち, Epic Games は公的にサポートしていますSAG-AFTRAのスタンス。 CEOのティム・スウィーニー氏は、「エピックは、ゲーム会社が対話録音セッションにおける生成AI音声トレーニングの権利を受け取るべきではないという映画俳優組合の見解を支持している」とツイートした。現時点で他の企業は声明を発表していない。
交渉の歴史
この紛争の根源は 2023 年 9 月に遡る。 SAG-AFTRA指導部は、契約交渉に先立って会員にストライキの承認を求めた。投票では98.32%が賛成という圧倒的な支持を得た。それ以来、2022年11月に期限切れとなる以前の契約が延長されたにもかかわらず、新たな合意が得られないまま交渉が続いている。
この闘争の背景には、SAG-AFTRA加盟国が参加していた2016年の前回のストライキも含まれる。は、基本給、健康と安全、残留賃金など同様の問題をめぐって、大手スタジオ11社に対してストライキを行った。このストライキは340日間続き、妥協で終わったが、多くの組合員は結果として得られた合意に不満を残した。
2024 年 1 月、SAG-AFTRA はサードパーティの AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約をめぐって批判に直面しました。 SAG-AFTRA組合員が自らの意見をAIにライセンス供与することを許可するこの協定は、業績把握におけるAIの役割をめぐって組合内の緊張を悪化させ、多くの人に裏切りとみなされている。
によるストライキの承認。 SAG-AFTRA は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める継続的な闘争において極めて重要な瞬間を迎えます。交渉が続く中、業界はその結果がパフォーマンスキャプチャにおける AI の使用とビデオゲーム出演者の全体的な扱いに永続的な影響を与えることを認識し、注意深く監視しています。 AI の開発が急速に成長している時代においては、個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく、それを強化するツールとして機能するようにすることが最も重要です。リスクは高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とその組合員の重大な懸念に対処する決議の必要性を浮き彫りにしています。