SAG-AFTRA санкционирует забастовку против компаний, занимающихся видеоиграми. Пресс-релиз SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформанса, провел запланированную видеоконференцию и единогласно проголосовал за предоставление полномочий национальному исполнительному директору и главному переговорщику объявить забастовку. если необходимо. Забастовка затронет все услуги, подпадающие под Соглашение об интерактивных медиа (IMA), при этом все члены SAG-AFTRA прекратят работу над проектами, подпадающими под это соглашение. Основной спор заключается в обеспечении критически важной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул твердую позицию профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебима и не должна подвергаться испытаниям. Более 98% членов проголосовали за разрешение забастовки этого контракта, если работодатели не сядут за стол переговоров с соглашением, которое включает наши критические положения, особенно в области искусственного интеллекта. мы твердо придерживаемся своих обязательств перед нашими членами, которые работают по этому контракту и чьи выдающиеся достижения являются сердцем и душой самых популярных в мире видеоигр. Время для компаний, чтобы заключить сделку, истекает».
Проблемы на сайте. Ставки и влияние на игровую индустрию
Члены SAG-AFTRA также ожидают повышения заработной платы, которое будет соответствовать инфляции: «11% ретроспективно до истечения срока действия и 4% повышения во второй и третий годы действия соглашения», согласно SAG-AFTRA. Кроме того, они требуют усиленных мер безопасности на съемочной площадке для операторов и каскадеров, включая обязательные пятиминутные периоды отдыха каждый час, присутствие медиков во время опасной работы, защиту от голосового перенапряжения и отмену любых требований к актерам выполнять трюки во время самозаписываемых прослушиваний.
Если забастовка продолжится, она может нарушить различные аспекты производства видеоигр, хотя степень воздействия остается неопределенной. В отличие от теле- и кинопроизводства, на которое забастовки могут оказать немедленный эффект, разработка видеоигр обычно занимает несколько лет. Хотя забастовка может замедлить определенные этапы разработки, неясно, приведет ли она к значительным задержкам выпуска игр.Компании, ведущие переговоры, и их позиции
Потенциальная забастовка нацелена на 10 крупных компаний , в том числе:
⚫︎ Activision Blizzard Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take-Two Interactive Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «Epic поддерживает точку зрения Гильдии киноактеров о том, что игровые компании не должны получать права на генеративное голосовое обучение ИИ в сеансах записи диалогов». На данный момент никакие другие компании не делали заявлений.
История переговоров
Корни этого конфликта уходят в сентябрь 2023 года, когда Руководство SAG-AFTRA запросило у членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование получило подавляющую поддержку: 98,32% высказались за. С тех пор переговоры затянулись без нового соглашения, хотя предыдущий контракт, срок действия которого истек в ноябре 2022 года, был продлен.
На фоне этой борьбы - предыдущая забастовка в 2016 году, когда члены SAG-AFTRA объявили забастовку против 11 крупных студий по аналогичным вопросам, включая базовую заработную плату, здоровье и безопасность, а также остаточную заработную плату. Эта забастовка длилась 340 дней и закончилась компромиссом, хотя многие члены профсоюза остались недовольны достигнутым соглашением.
В январе 2024 года SAG-AFTRA столкнулась с критикой из-за сделки с Replica Studios, сторонним поставщиком голосовых ИИ. Это соглашение, которое позволяет членам SAG-AFTRA передавать свои голоса ИИ, было воспринято многими как предательство, обостряющее напряженность внутри профсоюза по поводу роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки со стороны SAG-AFTRA знаменует собой поворотный момент в продолжающейся борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Пока переговоры продолжаются, индустрия внимательно следит за ними, осознавая, что их результат будет иметь долгосрочные последствия для использования искусственного интеллекта для определения производительности и общего обращения с исполнителями видеоигр. В эпоху, когда развитие ИИ быстро растет, крайне важно защитить людей и обеспечить, чтобы ИИ служил инструментом для развития творческих способностей человека, а не заменял их. Ставки высоки, и потенциальные последствия забастовки подчеркивают необходимость принятия резолюции, которая бы учитывала острые проблемы профсоюза и его членов.