Tech -Baum von Civ 6 von Civ 6: schnellste Wissenschafts Sieg -Zivilisationen
Zivilisation VI bietet drei Siegesbedingungen, wobei sich religiöse Siege am schnellsten erweisen. Kultursiege erfordern deutlich mehr Zeit, während die Siege der Wissenschaft irgendwo dazwischen fallen. Mit dem richtigen Führer kann jedoch ein schneller wissenschaftlicher Sieg überraschend unkompliziert sein.
Während viele Zivilisationen von Civ VI im technologischen Fortschritt auszeichnen, übertreffen bestimmte Führungskräfte konsequent andere und übertreffen möglicherweise die Konkurrenten um mehrere Epochen. Dieser Leitfaden beleuchtet diese Führungskräfte und Strategien, um schnelle Siege zu erringen. Denken Sie daran, wissenschaftliche Boni zu nutzen und Ihr Imperium strategisch zu erweitern.
Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur Promotionen für exponentielles Wissenschaftswachstum
LEADER -Fähigkeit: hwarang - Jede Gouverneur -Beförderung gewährt 3% Kultur und Wissenschaft in ihre zugewiesene Stadt.
Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche - Farmen erhalten 1 Nahrung und Minen für jedes benachbarte Seowon.
.Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance -Fernkampfeinheit), Seowon (Campus -Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeoks schnelles Wissenschaftspotential des Wissenschaft stammt aus der Fähigkeit von Seowon und ihrer Anführerin. Frühe Spielexpansion ist der Schlüssel. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlusten bei der Schaffung von Siedlern) für schnelles Wachstum der Stadt und maximierte die Wissenschaftsproduktion. Priorisieren Sie Civics, um Gouverneurstitel freizuschalten, um die Gouverneure schnell zu fördern und den 3% igen Wissenschafts- und Kulturbonus pro Beförderung zu ernten.
Die wissenschaftliche Strafe des Seowon für angrenzende Distrikte erfordert eine strategische Platzierung. Lassen Sie die Städte Zeit zu entwickeln und positionieren Sie Seowons mindestens zwei Kacheln vom Stadtzentrum neben den zukünftigen Minenstandorten. Koreas Bonus macht Minen hervorragende Seowon -Puffer und maximiert die Wissenschaftsleistung. Frühes Einstieg der Stadt und die optimale Platzierung von Seowon werden andere Zivilisationen in Schwierigkeiten bringen, Ihren technologischen Fortschritt zu entsprechen.
Lady Six Sky - Maya: Observatory -Adjazenzboni für konzentrierte Wissenschaft
Führungskapazität: ix Mutal Ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihres Kapitals erhalten 10% für alle Erträge und einen freien Bauunternehmer bei der Gründung. Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.
Zivilisationsfähigkeit: mayab - kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie stattdessen eine Annehmlichkeit pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Betriebe gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion, wenn sie an ein Observatorium angrenzt.
Einzigartige Einheiten: Hul'che (alte Fernkampfeinheit), Observatorium (2 Wissenschaft aus Plantation Adjazenzbonus, 1 aus Farmen)
Lady Six Sky's Fähigkeit steigert die Erträge in einem 6-Fliesen-Radius Ihres Kapitals und bietet einen erheblichen Vorteil. Dies erfordert jedoch die Entwicklung der städtischen Stadt. Auch hier ist Magnus 'Beförderung entscheidend für die frühe Expansion, die fünf oder sechs Städte innerhalb des 6-Tile-Radius abzielt. Platzieren Sie Observatorien in der Nähe von Ressourcen, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe benötigen, um die Adjazenzboni zu maximieren. Die optimale Platzierung des Observatoriums innerhalb dieses Radius ist für einen Swift Science -Sieg von entscheidender Bedeutung.
Peter - Russland: Handelsroutenwissenschaft Herrschaft
Anführerin Fähigkeit: Die große Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland fehlt.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - Gewinne 5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt. Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen innerhalb russischer Territorium.
einzigartige Einheiten: cossack (industrielle Ära), Lavra (ersetzt das Heilige Bezirk; erweitert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn eine große Person dort verbracht wird)
Peter ist als vielseitiger Anführer bekannt. Seine Fähigkeit zur Handelsroute sorgt sowohl in Kultur als auch in der Wissenschaft. Die mächtige Lavra, zusätzliche Gründungsfliesen und große Person der Stadt Erweiterung machen ihn außergewöhnlich stark.
Obwohl Peter in der Regel für Kultur und religiöse Siege bevorzugt, kann er mit strategischer Expansion schnelle wissenschaftliche Siege. Verwenden Sie den Tanz der Aurora für Tundra -Fliesenboni. Russlands erweiterte Gründungskacheln ermöglichen eine wirksame Vorwärtsbesiedlung. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Standorten in der Nähe von Bergen und die Verbesserung der Handelsfähigkeiten (Währungsaustausch- und Hafenbezirke), um die Wissenschaft und kulturgenerierende Routen zu maximieren. Achieve
Hammurabi - Babylon: Überwindung der Wissenschaftsstrafe durch schnelle ErweiterungAnführerin Fähigkeit: ninu ilu Sirum - Beim Aufbau eines Distrikts (außer der Regierungsplaza) erhalten Sie das billigste Gebäude für diesen Distrikt kostenlos. Erhalten Sie auch einen kostenlosen Gesandten beim Bau anderer Bezirke.
zivilisationsfähige Fähigkeit: enuma anu enlil -Eurekas entsperren die jeweiligen Technologien sofort, verhängen jedoch eine Wissenschaftsstrafe von -50%.
einzigartige Einheiten:sabum kibittum (alte Nahkampfeinheit), Palgum (2 Produktion und 1 Wohnraum, 1 Lebensmittel für alle frisch -Wasser -angrenzenden Fliesen in dieser Stadt) Babylons Rapid Science Victory -Strategie hängt von der schnellen Ausdehnung ab, um die bedeutende naturwissenschaftliche Strafe der Zivilisation auszugleichen. Konzentrieren Sie sich darauf, Eurekas auszulösen, um Technologien sofort freizuschalten, auch wenn dies Ihre frühe Spielbemühungen diversifizieren muss. Priorisieren Sie Währung, Produktion und Stadtwachstum gegenüber der anfänglichen wissenschaftlichen Produktion. Verwenden Sie Spione in technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen, um Eureka -Chancen zu erhöhen.
Zielen Sie bis zum Ende der klassischen Ära rund sechs Städte. Im Mittelalter sammelte sich das angesammelte Gold aus Handel und Währungsaustausch, um sekundäre Campusgebäude zu erwerben. Das kostenlose Gebäude von Hammurabi ermöglicht einen verzögerten Bau auf dem Campus, die Bibliothek kostenlos und verwendet Gold für einen erheblichen Wissenschaftsschub. Behalten Sie die wissenschaftliche Produktion auf und priorisieren Sie Eurekas, um andere Zivilisationen durch das Weltraumrennen erheblich zu übertreffen.