征服Civ 6的科技树:最快的科学胜利文明
文明VI提供了三个胜利条件,宗教胜利证明了最快的胜利。 文化胜利需要更多的时间,而科学胜利则介于两者之间。但是,有了合适的领导者,迅速的科学胜利可能令人惊讶地简单。
>虽然许多Civ VI文明在技术进步方面表现出色,但某些领导者始终超过其他人,可能超过了几个时代的竞争对手。 本指南强调了那些领导者和取得迅速科学胜利的策略。记住要利用科学奖金并从战略上扩展您的帝国。
Seondeok - 韩国:Seowons和州长促进指数科学增长
领导者能力: hwarang - 每个州长晋升将3%的文化和科学授予其分配的城市。>
文明能力:
三个王国 - 农场获得了1种食物和矿山,每个相邻的seowon获得了1个科学。
唯一单位: hwacha(文艺复兴时期的远程单位),Seowon(校园替代品,4科学,-2个科学的科学)
Seondeok的快速科学胜利潜力源于Seowon和她的领导能力。 早期游戏扩展是关键。利用Magnus的晋升(创建定居者时人口损失)来实现Rapid City的增长和最大化的科学生产。 优先考虑公民释放州长的头衔,以迅速促进州长,每次晋升获得3%的科学和文化奖金。
Seowon对邻近地区的科学惩罚需要战略安置。 让城市有时间发展,然后将seowons放置在市中心的至少两个瓷砖与未来的地点相邻的位置。 韩国的奖金使矿山优秀的Seowon缓冲液使科学输出最大化。 早期的城市建立和最佳的Seowon安置将使其他文明努力与您的技术进步相匹配。
女士六天空 - 玛雅:集中科学的天文台邻接奖金
领导者能力: ix mutal ajaw - 您资本6英尺范围内的城市获得了10%的所有收益率,而建立后的自由建筑商则获得了一个自由建筑商。超过6个瓷砖的城市受益-15%的产量。
文明能力:玛雅 - 没有淡水或沿海城市的住房;取而代之的是,在市中心附近获得每家豪华资源的1个便利设施。如果在天文台附近,农场将获得1个住房和1个生产。>
>唯一单位:>
领导者能力:文明能力:
俄罗斯母亲 - 建立城市时获得5个额外的瓷砖。 Tundra Tiles Grant 1 Faith和1生产。单位不受暴风雪的影响;与俄罗斯战争中的文明在俄罗斯领土内受到双重惩罚。
唯一单元:彼得以多才多艺的领导者而闻名。他的贸易路线能力确保了文化和科学的一致进步。 强大的Lavra,额外的开创性瓷砖和伟大的人城市扩张能力使他异常强大。
领导者的能力:唯一单位: sabum kibittum(古老的近战单元),palgum(2生产和1套住房,1个食物的所有淡水相邻瓷砖的食物)
巴比伦的快速科学胜利战略取决于快速扩张,以抵消文明的重大科学惩罚。 专注于触发尤里卡(Eurekas)即时解锁技术,即使这意味着要多样化您的早期游戏工作。 优先考虑货币,生产和城市增长,而不是初始科学生产。 在技术先进的文明中使用间谍来增加尤里卡的机会。在古典时代结束时,目标是大约六个城市。 到中世纪,利用贸易和货币兑换的黄金来购买二级校园建筑。 Hammurabi的自由最低层建筑物允许延迟的校园建设,免费获得图书馆,并使用黄金进行大量的科学提升。 维持科学生产,同时优先考虑尤里卡斯(Eurekas),以大大超过太空竞赛的其他文明。
文明VI提供了三个胜利条件,宗教胜利证明了最快的胜利。 文化胜利需要更多的时间,而科学胜利则介于两者之间。但是,有了合适的领导者,迅速的科学胜利可能令人惊讶地简单。
>虽然许多Civ VI文明在技术进步方面表现出色,但某些领导者始终超过其他人,可能超过了几个时代的竞争对手。 本指南强调了那些领导者和取得迅速科学胜利的策略。记住要利用科学奖金并从战略上扩展您的帝国。Seondeok - 韩国:Seowons和州长促进指数科学增长
领导者能力:
hwarang - 每个州长晋升将3%的文化和科学授予其分配的城市。
唯一单位:
女士六天空 - 玛雅:集中科学的天文台邻接奖金
领导者能力:ix mutal ajaw - 您资本6英尺范围内的城市获得了10%的所有收益率,而建立后的自由建筑商则获得了一个自由建筑商。超过6个瓷砖的城市受益-15%的产量。
文明能力:
玛雅 - 没有淡水或沿海城市的住房;取而代之的是,在市中心附近获得每家豪华资源的1个便利设施。如果在天文台附近,农场将获得1个住房和1个生产。>
>唯一单位:
唯一单元:彼得以多才多艺的领导者而闻名。他的贸易路线能力确保了文化和科学的一致进步。 强大的Lavra,额外的开创性瓷砖和伟大的人城市扩张能力使他异常强大。
唯一单位: sabum kibittum(古老的近战单元),palgum(2生产和1套住房,1个食物的所有淡水相邻瓷砖的食物)
巴比伦的快速科学胜利战略取决于快速扩张,以抵消文明的重大科学惩罚。 专注于触发尤里卡(Eurekas)即时解锁技术,即使这意味着要多样化您的早期游戏工作。 优先考虑货币,生产和城市增长,而不是初始科学生产。 在技术先进的文明中使用间谍来增加尤里卡的机会。在古典时代结束时, 目标是大约六个城市。 到中世纪,利用贸易和货币兑换的黄金来购买二级校园建筑。 Hammurabi的自由最低层建筑物允许延迟的校园建设,免费获得图书馆,并使用黄金进行大量的科学提升。 维持科学生产,同时优先考虑尤里卡斯(Eurekas),以大大超过太空竞赛的其他文明。文明能力:
俄罗斯母亲 - 建立城市时获得5个额外的瓷砖。 Tundra Tiles Grant 1 Faith和1生产。单位不受暴风雪的影响;与俄罗斯战争中的文明在俄罗斯领土内受到双重惩罚。