많은 Civ VI 문명이 기술 발전에 탁월한 반면, 특정 지도자들은 지속적으로 다른 사람들을 능가하여 여러 시대에 경쟁자를 능가 할 수 있습니다. 이 안내서는 신속한 과학 승리를 달성하기위한 리더와 전략을 강조합니다. 과학 보너스를 활용하고 전략적으로 제국을 확장하는 것을 잊지 마십시오.
<🎜 🎜> <<> 리더 능력 :
Hwarang - 각 주지사 프로모션은 지정된 도시에 3% 문화와 과학을 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 3 개의 왕국 - 농장은 1 음식을 얻고 광산은 1 개의 인접한 Seowon에 대해 1 과학을 얻습니다.
<🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> hwacha (르네상스 원거리 유닛), Seowon (캠퍼스 교체, 4 과학, 인접한 지구를위한 -2 과학) <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Mayab - 담수 또는 해안 도시의 주택 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설을 얻으십시오. 농장은 천문대에 인접한 경우 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (2 개의 농장 인접 보너스, 농장에서 1)
Lady Six Sky의 능력은 자본의 6- 타일 반경 내에서 생산량을 높여 상당한 이점을 제공합니다. 그러나 이것은 도시 개발이 필요합니다. 다시 말하지만, Magnus의 프로모션은 6 타일 반경 내 5 개 또는 6 개 도시를 목표로 조기 확장에 중요합니다. 인접한 보너스를 극대화하기 위해 농장이나 농장이 필요한 자원 근처의 관측소를 배치하십시오. 이 반경 내에서 최적의 전망대 배치는 신속한 과학 승리에 중요합니다.
Peter - 러시아 : 무역 경로 과학 지배
리더 능력 : 대사관 - 다른 문명과의 무역 경로는 러시아가 부족한 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 1과 1 문화를 부여합니다.
문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 러시아와의 전쟁중인 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 위대한 사람이 보낼 때 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장)
Peter는 다재다능한 지도자로 유명합니다. 그의 무역 경로 능력은 문화와 과학 모두에서 일관된 진전을 보장합니다. 강력한 라브라, 추가 창립 타일 및 위대한 사람 도시 확장 기능은 그를 매우 강력하게 만듭니다.
Peter는 일반적으로 문화와 종교적 승리에 선호되지만 Peter는 전략적 확장으로 빠른 과학 승리를 할 수 있습니다. 툰드라 타일 보너스를 위해 오로라의 춤을 활용하십시오. 러시아의 확장 된 창립 타일은 효과적인 전진 정착을 가능하게합니다. 과학 및 문화 생성 경로를 극대화하기 위해 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 무역 능력 (환전 및 항구 지구)을 강화하는 데 중점을 둡니다. Achieve
Hammurabi - Babylon : 빠른 확장을 통해 과학 형벌을 극복리더 능력 : Ninu Ilu Sirum - 지구를 건설 할 때 (정부 광장 제외) 해당 지구에서 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다. 다른 지역을 건설 할 때 무료 사절도받습니다.
문명 능력 : Enuma Anu Enlil -Eurekas는 즉시 각 기술을 잠금 해제하지만 -50%의 과학 페널티 제국을 부과합니다.
독특한 단위 : Sabum Kibittum (고대 근접 유닛), Palgum (2 개의 생산 및 1 개의 주택,이 도시의 모든 담수에 인접한 타일 1 개)
바빌론의 빠른 과학 승리 전략은 문명의 중요한 과학 형벌을 상쇄하기 위해 빠른 확장에 달려 있습니다. 초기 게임 노력을 다각화하는 것을 의미하더라도 기술을 즉시 잠금 해제하기 위해 Eurekas를 유발하는 데 집중하십시오. 초기 과학 생산보다 통화, 생산 및 도시 성장의 우선 순위를 정합니다. 기술적으로 진보 된 문명에서 스파이를 사용하여 유레카 기회를 높이십시오.