Resumen
- Después de la recepción menos que estelar de la vida es extraña: doble exposición , Square Enix está llevando a cabo una encuesta para recopilar comentarios de los fanáticos.
- La encuesta profundiza en aspectos clave de la doble exposición , incluso preguntando a los jugadores si sintieron que el juego valía la pena el precio de compra.
- Los comentarios de la comunidad recopilados por Square Enix probablemente darán forma a la dirección de la vida futura son juegos extraños .
El decepcionante desempeño comercial de la vida es extraño: Double Exposure ha llevado al editor Square Enix a lanzar una encuesta, buscando comprender las deficiencias del juego. Esta iniciativa tiene como objetivo incorporar comentarios de los fanáticos y evitar que problemas similares afecten las entregas futuras en la vida es una franquicia extraña .
Lanzado en octubre de 2024, Life Is Strange: Double Exposure fue una promesa considerable como una continuación de la historia de Max Caulfield, un querido protagonista del título original de 2015. Sin embargo, el regreso de Max no logró encender el mismo entusiasmo por esta última aventura narrativa episódica. Life Is Strange: Double Exposure recibió revisiones mixtas al lanzamiento, actualmente con un puntaje de 73 críticos y un puntaje de usuario de 4.2 en Metacritic para su versión de PS5. Esta recepción deslucida se atribuye en gran medida a las opciones narrativas significativas dentro del juego.
La situación empeoró con Deck Nine Studios, el desarrollador del juego, anunciando despidos en diciembre de 2024. Decidido a aprender de los pasos en falso de doble exposición , Square Enix distribuyó recientemente un cuestionario de 15 minutos por correo electrónico, solicitar comentarios de la vida son fanáticos extraños . La encuesta cubre aspectos cruciales del juego, incluida su narrativa, mecánica de juego y rendimiento técnico. También pregunta directamente a los jugadores si creían que valía la pena comprar el juego y si su experiencia impactó su interés en futuras entregas.
Square Enix busca respuestas a la vida es extraña: bajo rendimiento de la exposición de doble exposición
Square Enix anticipó claramente que una respuesta más positiva a la vida es extraña: doble exposición , lo que hace que los resultados de la encuesta sean cruciales para identificar las debilidades del juego. El título anterior de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , ganó elogios generalizados por su convincente narración y profundidad emocional. Su protagonista, Alex Chen, también resonó con los jugadores de una manera que los personajes de doble exposición no lograron.
Con respecto al futuro de la vida es una serie extraña , la doble exposición introdujo los puntos de la trama que podrían explorarse en futuras entradas. Sin embargo, los comentarios de la comunidad reunidos por Square Enix probablemente influirán significativamente en la dirección de las historias futuras. Si bien el equilibrio entre el servicio de fanáticos y la visión creativa garantiza la discusión, la medida en que la próxima vida es una extraña juego se atenderá a la retroalimentación del jugador.