Buod
- Kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng buhay ay kakaiba: Double Exposure , ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang survey upang mangalap ng puna mula sa mga tagahanga.
- Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng dobleng pagkakalantad , kahit na ang pagtatanong sa mga manlalaro kung sa palagay nila ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili.
- Ang feedback ng komunidad na nakolekta ng Square Enix ay malamang na hubugin ang direksyon ng hinaharap na buhay ay kakaibang mga laro.
Ang underwhelming komersyal na pagganap ng buhay ay kakaiba: Ang dobleng pagkakalantad ay nag -udyok sa publisher na Square Enix na maglunsad ng isang survey, na naghahanap upang maunawaan ang mga pagkukulang ng laro. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong isama ang feedback ng fan at maiwasan ang mga katulad na isyu mula sa nakakaapekto sa mga pag -install sa hinaharap sa buhay ay kakaibang prangkisa.
Inilabas noong Oktubre 2024, ang Life Is Strange: Double Exposure ay gaganapin ang malaking pangako bilang isang pagpapatuloy ng kwento ni Max Caulfield, isang minamahal na kalaban mula sa orihinal na pamagat ng 2015. Gayunpaman, ang pagbabalik ni Max ay nabigo na mag -apoy ng parehong sigasig para sa pinakabagong episodic narrative na pakikipagsapalaran. Kakaiba ang Buhay: Ang dobleng pagkakalantad ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri sa paglabas, na kasalukuyang ipinagmamalaki ang isang 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa metacritic para sa bersyon ng PS5. Ang pagtanggap na ito ay higit sa lahat ay naiugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa pagsasalaysay sa loob ng laro.
Ang sitwasyon ay lumala sa Deck Nine Studios, ang developer ng laro, na inihayag ang mga paglaho noong Disyembre 2024. Natukoy na malaman mula sa mga maling pagkakamali ng pagkakalantad , ang Square Enix kamakailan ay namamahagi ng isang 15-minuto na talatanungan sa pamamagitan ng email, paghingi ng puna mula sa buhay ay kakaibang mga tagahanga. Sakop ng survey ang mga mahahalagang aspeto ng laro, kasama na ang salaysay, mekanika ng gameplay, at pagganap ng teknikal. Direkta din itong nagtanong sa mga manlalaro kung naniniwala sila na ang laro ay nagkakahalaga ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pag -install sa hinaharap.
Ang square enix ay naghahanap ng mga sagot sa buhay ay kakaiba: ang pag -underperformance ng Double Exposure
Malinaw na inaasahan ng Square Enix ang isang mas positibong tugon sa buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad , na ginagawang mahalaga ang mga resulta ng survey sa pagkilala sa mga kahinaan ng laro. Ang naunang pamagat ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Mga Tunay na Kulay , Nakakuha ng malawak na papuri para sa nakakahimok na pagkukuwento at lalim ng emosyonal. Ang protagonist nito, si Alex Chen, ay sumasalamin din sa mga manlalaro sa isang paraan na nabigo ang mga character na Double Exposure .
Tungkol sa hinaharap ng buhay ay kakaibang serye, ang dobleng pagkakalantad ay nagpakilala ng mga puntos ng balangkas na maaaring galugarin sa mga hinaharap na entry. Gayunpaman, ang feedback ng komunidad na natipon ng Square Enix ay malamang na makabuluhang maimpluwensyahan ang direksyon ng mga storylines sa hinaharap. Habang ang balanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain ay nagbabawas ng talakayan, ang lawak kung saan ang susunod na buhay ay kakaibang laro ay magsilbi sa feedback ng player ay nananatiling makikita.