Riepilogo
- Seguendo l'accoglienza inferiore a quella stellare della vita è strano: doppia esposizione , Square Enix sta conducendo un sondaggio per raccogliere feedback dai fan.
- Il sondaggio approfondisce gli aspetti chiave della doppia esposizione , anche chiedendo ai giocatori se ritenevano che il gioco valesse il prezzo di acquisto.
- Il feedback della comunità raccolto da Square Enix probabilmente modellerà la direzione della vita futura è strani giochi.
La deludente performance commerciale della vita è strana: la doppia esposizione ha spinto l'editore Square Enix a lanciare un sondaggio, cercando di comprendere le carenze del gioco. Questa iniziativa mira a incorporare feedback dei fan e impedire a problemi simili di influire sulle rate future nella vita è uno strano franchising.
Rilasciato nell'ottobre 2024, Life is Strange: la doppia esposizione ha promesso una notevole promessa come continuazione della storia di Max Caulfield, un amato protagonista del titolo originale 2015. Tuttavia, il ritorno di Max non è riuscito ad accendere lo stesso entusiasmo per quest'ultima avventura narrativa episodica. Life is Strange: la doppia esposizione ha ricevuto recensioni contrastanti al momento del rilascio, attualmente vanta un punteggio di 73 critici e un punteggio utente 4.2 su Metacritic per la sua versione PS5. Questa ricezione poco brillante è in gran parte attribuita a scelte narrative significative all'interno del gioco.
La situazione è peggiorata con Deck Nine Studios, lo sviluppatore del gioco, che annunciava licenziamenti nel dicembre 2024. Determinato a imparare dai passi falsi di Double Exposure , Square Enix ha recentemente distribuito un questionario di 15 minuti via e-mail, sollecitando feedback di Life is Strange . Il sondaggio copre aspetti cruciali del gioco, tra cui la sua narrativa, i meccanici di gioco e le prestazioni tecniche. Chiede anche direttamente ai giocatori se credevano che valesse la pena acquistare il gioco e se la loro esperienza ha influenzato il loro interesse per le rate future.
Square Enix cerca le risposte alla vita è strano: la sottoperformance di Double Exposure
Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più positiva alla vita è strana: doppia esposizione , rendendo cruciali i risultati del sondaggio per identificare le debolezze del gioco. Il titolo precedente di Deck Nine, Life Is Strange: True Colours , ha guadagnato elogi diffusi per la sua avvincente narrazione e la sua profondità emotiva. Il suo protagonista, Alex Chen, ha anche risuonato con i giocatori in un modo che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a raggiungere.
Per quanto riguarda il futuro della vita è una serie strana , la doppia esposizione ha introdotto punti di trama che potrebbero essere esplorati nelle voci future. Tuttavia, il feedback della comunità raccolto da Square Enix probabilmente influenzerà significativamente la direzione delle trame future. Mentre l'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa merita la discussione, resta da vedere la misura in cui la vita successiva è un gioco strano per soddisfare il feedback dei giocatori.