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Square Enix solicita a vida é estranho feedback após vendas ruins

by Gabriella Mar 18,2025

Square Enix solicita a vida é estranho feedback após vendas ruins

Resumo

  • Após a recepção da vida menos do que estelar é estranha: a dupla exposição , a Square Enix está conduzindo uma pesquisa para obter feedback dos fãs.
  • A pesquisa investiga aspectos -chave da dupla exposição , até perguntando aos jogadores se eles sentiram que o jogo valia o preço de compra.
  • O feedback da comunidade coletado pela Square Enix provavelmente moldará a direção da vida futura é jogos estranhos .

O desempenho comercial abaixo do esperado da vida é estranho: a exposição dupla levou o editor Square Enix a lançar uma pesquisa, buscando entender as deficiências do jogo. Essa iniciativa visa incorporar o feedback dos fãs e impedir que problemas semelhantes afetem futuras parcelas na vida é uma franquia estranha .

Lançado em outubro de 2024, a vida é estranha: a exposição dupla manteve uma promessa considerável como uma continuação da história de Max Caulfield, um protagonista amado do título original de 2015. No entanto, o retorno de Max não conseguiu acender o mesmo entusiasmo por esta última aventura narrativa episódica. A vida é estranha: a exposição dupla recebeu críticas mistas após o lançamento, atualmente ostentando uma pontuação de 73 críticas e uma pontuação de 4,2 no Metacritic para sua versão PS5. Essa recepção sem brilho é amplamente atribuída a escolhas narrativas significativas dentro do jogo.

A situação piorou com o Deck Nove Studios, o desenvolvedor do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024. Determinado a aprender com os erros de Double Exposesing , a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos por e-mail, solicitando feedback da vida dos fãs Strange . A pesquisa abrange aspectos cruciais do jogo, incluindo sua narrativa, mecânica de jogabilidade e desempenho técnico. Ele também pergunta diretamente aos jogadores se eles acreditavam que o jogo valia a pena comprar e se sua experiência afetou seu interesse em parcelas futuras.

Square Enix busca respostas para a vida é estranho: o desempenho inferior da exposição dupla

A Square Enix antecipou claramente que uma resposta mais positiva à vida é estranha: a dupla exposição , tornando os resultados da pesquisa cruciais para identificar as fraquezas do jogo. O título anterior do Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , elogios generalizados por sua narrativa convincente e profundidade emocional. Seu protagonista, Alex Chen, também ressoou com os jogadores de uma maneira que os personagens de dupla exposição não conseguiram alcançar.

Em relação ao futuro da vida da vida, a Strange Series, a dupla exposição introduziu pontos de enredo que poderiam ser explorados em entradas futuras. No entanto, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix provavelmente influenciará significativamente a direção das histórias futuras. Enquanto o equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa justifica a discussão, a extensão em que o próximo jogo da vida é estranho atenderá ao feedback do jogador.

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