概括
- 在生活中不太陌生的接待之后,这是奇怪的:双重曝光,Square Enix正在进行一项调查,以收集粉丝的反馈。
- 该调查研究了双重曝光的关键方面,甚至问玩家是否认为游戏值得购买价格。
- Square Enix收集的社区反馈可能会影响未来生活的方向是奇怪的游戏。
人生的巨大商业表现很奇怪:双重曝光促使出版商Square Enix发起了一项调查,试图了解游戏的缺点。该计划旨在纳入粉丝的反馈,并防止类似的问题影响生活中的未来分期付款是奇怪的专营权。
生活是奇怪的生活:双重曝光持有巨大的希望,这是马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的故事的延续,这是2015年原始冠军的挚爱主角。但是,麦克斯的回归未能激发对这次最新情节叙事冒险的同样热情。生活很奇怪:发行时双重曝光收到了不同的评论,目前拥有73个评论家得分,其PS5版本的Metacritic上的用户得分为4.2。这种平淡的接待在很大程度上归因于游戏中的重大叙事选择。
游戏的开发商甲板九摄影棚(Deck Nine Studios)在2024年12月宣布裁员。决心从双重曝光的失误中学习,Square Enix最近通过电子邮件通过电子邮件分发了15分钟的问卷,从生活中征求生活的反馈是奇怪的粉丝。该调查涵盖了游戏的关键方面,包括其叙述,游戏机制和技术性能。它还直接询问玩家是否认为游戏值得购买以及他们的经验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。
Square Enix寻求生活的答案很奇怪:双重曝光的表现不佳
Square Enix清楚地期望对生活产生更积极的反应是奇怪的:双重曝光,这使得调查结果对于确定游戏的弱点至关重要。 Deck Nine先前的标题“ Life tane tane奇怪:真实的色彩” ,以其引人入胜的讲故事和情感深度获得了广泛的赞誉。它的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)也以双重曝光的角色无法实现的方式引起了玩家的共鸣。
关于生活的未来是奇怪的系列,双重曝光确实引入了可以在未来条目中探索的情节点。但是,Square Enix收集的社区反馈可能会极大地影响未来故事情节的方向。尽管粉丝服务和创意视觉之间的平衡值得讨论,但下一个生活的奇怪游戏的程度将符合玩家的反馈,还有待观察。