Activision a pris des mesures importantes pour résoudre le problème en cours de la tricherie au sein de la communauté Call of Duty, en particulier dans Black Ops 6 et Warzone. En réponse à des plaintes généralisées de joueurs, la société a annoncé son intention de permettre aux joueurs de console de jouer pour désactiver le jeu avec les joueurs PC, un mouvement visant à limiter l'incidence perçue plus élevée de tricherie sur PC.
La tricherie a été une préoccupation majeure pour la base de fans de Call of Duty depuis l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone avec le lancement de la saison 1 l'année dernière. De nombreux joueurs ont estimé que la présence de tricheurs sapait l'intégrité compétitive des modes multijoueurs, conduisant à la critique de la réponse initiale d'Activision au problème.
Dans une admission franc le mois dernier, l'équipe d'Activision Ricochet, l'équipe derrière la technologie anti-triche du jeu, a reconnu que leurs efforts lors du lancement de la saison 1 ont échoué, en particulier dans le jeu classé. "Après une série de mises à jour, nos systèmes sont dans un meilleur endroit aujourd'hui dans tous les modes; cependant, nous n'avons pas atteint la marque pour l'intégration de Ricochet Anti-Cheat lors du lancement de la saison 01 - en particulier pour le jeu classé", a déclaré la société.
Dans un récent article de blog, Activision a détaillé sa stratégie pour lutter contre la tricherie dans Call of Duty tout au long de 2025. La société a déclaré avoir émis plus de 136 000 interdictions de comptes en jeu classé depuis sa création. Avec la prochaine saison 2, Activision prévoit d'introduire des systèmes de détection du client et du serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour significative du pilote au niveau du noyau. En regardant plus loin, la saison 3 et au-delà verra la mise en œuvre de nouvelles technologies, y compris un système conçu pour authentifier les joueurs légitimes et cibler plus efficacement les tricheurs. Bien que les détails n'aient pas été divulgués pour éviter de basculer les développeurs de triche, Activision a promis une approche robuste pour maintenir l'intégrité du jeu.
À partir de la saison 2, les joueurs de la console auront la possibilité de désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6 et le jeu classé Warzone, leur permettant de rivaliser uniquement contre d'autres joueurs de console. Cette fonctionnalité, demandée par la communauté, vise à réduire l'impact de la tricherie, ce qui est censé être plus répandu sur PC. "Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a déclaré Activision.
Malgré ces efforts, le scepticisme reste parmi les fans hardcore, un sentiment qui a persisté depuis le lancement de la Warzone gratuite en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-chiche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, avec plusieurs victoires notables ces derniers temps.
Avant la sortie de Black Ops 6 en octobre, Activision s'est fixé un objectif pour retirer les tricheurs du jeu à l'heure suivant son premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau de noyau mis à jour pour Ricochet, aux côtés de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique conçus pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les bots de but.
"Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie."
Activision reste déterminé à identifier et à retirer les tricheurs, notant que chaque triche laisse derrière lui des traces que la société suit avec diligence. "Mais les développeurs de triche sont imparfaits (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la chapelure. Nous recherchons toujours ces chapelure pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu."