Casa Notizia Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano

Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano

by Ryan Apr 08,2025

Activision ha adottato misure significative per affrontare il problema in corso di imbrogli all'interno della comunità di Call of Duty, in particolare in Black Ops 6 e Warzone. In risposta alle diffuse reclami da parte dei giocatori, la società ha annunciato l'intenzione di consentire ai giocatori di console in un gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC, una mossa volta a frenare la maggiore incidenza percepita di imbrogli su PC.

L'attrito è stata una delle principali preoccupazioni per la base di fan di Call of Duty dall'introduzione di Play in Black Ops 6 e Warzone con il lancio della stagione 1 dell'anno scorso. Molti giocatori hanno ritenuto che la presenza di imbroglioni stesse minando l'integrità competitiva delle modalità multiplayer, portando alla critica alla risposta iniziale di Activision al problema.

In una candida ammissione del mese scorso, la squadra di Activision rimocuca, la squadra dietro la tecnologia anti-cheat del gioco, ha riconosciuto che i loro sforzi al lancio della stagione 1 non sono stati corti, soprattutto nel gioco classificato. "Dopo una serie di aggiornamenti i nostri sistemi sono oggi in un posto migliore in tutte le modalità; tuttavia, non abbiamo raggiunto il segno per l'integrazione di Ricochet Anti-Cheat al lancio della stagione 01, in particolare per il gioco classificato", ha affermato la società.

In un recente post sul blog, Activision ha dettagliato la sua strategia per combattere i imbrogli in Call of Duty per tutto il 2025. La società ha riferito di aver emesso oltre 136.000 divieti di conto in gioco classificato sin dal suo inizio. Con la prossima stagione 2, Activision prevede di introdurre sistemi di rilevamento sul lato client e server, insieme a un aggiornamento significativo al driver a livello di kernel. Guardando più avanti, la stagione 3 e oltre vedranno l'implementazione di nuove tecnologie, incluso un sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi e indirizzare gli imbroglioni in modo più efficace. Mentre i dettagli non sono stati divulgati per evitare di ribaltare gli sviluppatori di imbrogli, Activision ha promesso un approccio robusto per mantenere l'integrità del gioco.

A partire dalla stagione 2, i giocatori di console avranno la possibilità di disabilitare Crossplay in Black Ops 6 e Warzone classificato, permettendo loro di competere esclusivamente contro altri giocatori di console. Questa caratteristica, a lungo richiesta dalla comunità, mira a ridurre l'impatto del imbroglio, che si ritiene sia più diffuso sul PC. "Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision.

Nonostante questi sforzi, lo scetticismo rimane tra i fan hardcore, un sentimento che è persistito dal lancio della Warzone libera da giocare nel 2020. Activision ha investito pesantemente nella tecnologia anti-cheat e nell'azione legale contro gli imbroglioni, con diverse vittorie notevoli negli ultimi tempi.

In vista della versione di Black Ops 6 in ottobre, Activision ha fissato un obiettivo per rimuovere gli imbroglioni dal gioco entro un'ora dalla prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello di kernel aggiornato per Ricochet, insieme a nuovi sistemi di apprendimento automatico progettati per rilevare rapidamente e analizzare il gameplay per combattere i robot di obiettivi.

"Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", ha spiegato Activision. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che colpiscono con il codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore."

Activision rimane impegnata a identificare e rimuovere gli imbroglioni, osservando che ogni imbroglione lascia tracce che l'azienda tiene traccia diligentemente. "Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi con i videogiochi). Ogni volta che imbrogliano, lasciano il pangrattato alle spalle. Cerchiamo sempre quei panni di pane per trovare i cattivi attori e tirarli fuori dal gioco."

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